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美橄欖球隊將用虛擬現實頭盔訓練球員

2015-06-08
来源:騰訊科技

  Re/code中文站 6月8日報道

  以Facebook斥資20億美元收購OculusVR公司為標志,“古老”的虛擬現實技術,在2014年和2015年煥發出了第二生命。谷歌、三星、Facebook、索尼、HTC等公司全線涌入虛擬現實和增強顯示領域進行布局。

  虛擬現實行業也正在開發出豐富的功能用戶。據美國科技新聞網站Recode報道,美國職業橄欖球聯盟的一支球隊,將利用虛擬現實頭盔對球員進行技術訓練。這將是美國乃至全世界的職業體育領域,首次在訓練中利用虛擬現實技術。

  在民用航空領域,許多航空公司會利用身歷其境的飛行模擬器對于飛行員的緊急應變能力進行訓練和測試。如今依靠第三方的軟件開發商,虛擬現實頭盔將成為更多行業的“浸入式”訓練設備。

  美國職業橄欖球聯盟的達拉斯牛仔隊,上一次贏得“超級碗”還是20多年前,不過依靠最先進的虛擬現實技術,該隊的成績可能迎來改觀。

  據消息人士向Recode網站透露,近日,牛仔隊和美國虛擬現實體育領域的新創公司“StriVR實驗室”簽署了兩年的合作協議,雙方將利用虛擬現實頭盔對橄欖球隊中的四分衛隊員(負責進攻指揮)進行專項訓練。

  利用頭盔,隊員可以以第一人稱的視角,看到橄欖球比賽和對抗中的3D畫面。另外可以對技術動作進行重復的演練和播放。虛擬現實頭盔將訓練隊員在逼真比賽場景中的快速決策能力。

  另外依靠虛擬現實頭盔,一些橄欖球隊的新隊員或者四分衛替補隊員,也可以在無需所有隊員上場的條件下,獲得更多的訓練機會。

  據報道,利用虛擬現實對橄欖球隊員進行訓練的技術,發明人名叫貝爾齊(DerekBelch),曾經擔任斯坦福大學橄欖球隊的踢球手。貝爾齊在斯坦福大學學習期間,將虛擬現實訓練橄欖球員作為碩士畢業論文,并開發了技術。

  斯坦福大學橄欖球隊成為這一技術的第一個采用者,據稱球隊接受虛擬現實訓練之后成績明顯提升。之后,貝爾齊決定成立一家獨立公司開發技術和產品。

  據報道,在斯坦福大學之后,StriVR公司的技術也曾被一些美國大學的橄欖球隊所使用。

  利用頭盔訓練橄欖球員,成為虛擬現實最新的應用功能。

  傳統上,業者認為虛擬現實最大的應用領域是游戲。2016年,OculusVR、索尼等公司的虛擬現實頭盔將紛紛開售消費者版本,目前許多游戲公司也正在開發虛擬現實版作品。

  作出收購OculusVR公司決策的Facebook掌門人扎克伯格曾指出,虛擬現實不僅僅是一個游戲工具,它也會在更多的領域發揮出用途,比如網上教育、遠程醫療、行業職業訓練以及家庭娛樂等等。

  另外,美國已經有多家科技公司開始開發虛擬現實在線購物產品,女性用戶可以佩戴頭盔親自在“實體店中”四處瀏覽商品,中意商品的信息和資料將自動顯示在頭盔中。這可能開啟網絡購物的一個新浪潮。

[责任编辑:蒋璐]
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