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騰訊音樂布局上市 股王新引擎待發動

2017-09-02
来源:香港商报

  【香港商报网讯】繼經營網上文學的閱文上月向港交所(388)遞交招股書後,騰訊(700)又有新動作!據外媒引述消息人士指,集團旗下騰訊音樂正尋求進行上市前融資,擬出售約3%股份予戰略合作夥伴,包括與其合作的唱片公司。事實上,騰訊早於數年前已作多項戰略投資,旗下業務遍布各行各業,可見的未來定有更多業務分拆上市,可望藉「母憑子貴」釋放內在價值。香港商報記者 林展鋒

  騰訊早前公布中期業績,上半年收入上升56.8%至1061.6億元(人民幣,下同),純利按年升64.2%至327.1億元,一眾大行及分析員均表示「收貨」,更對騰訊的「三頭馬車」投予信心一票。然而,除了大受吹捧的手遊、廣告、支付業務外,其實早於多年前,集團已開始對各潛力企業進行投資收購。除閱文申請上市,以及騰訊音樂尋上市前融資,騰訊在傳統業務以外的投資終於迎來收成期。

  閱文:未計溢價 已賺過10億

  作為新興行業之一,在線業務已成為內地新潮流,其中之一就是在線文學,據市場研究機構發表的報告顯示,內地網絡文學用戶總數有3.33億個,市場潛力龐大。雖然集團過去3年間僅去年實現盈利,賺約4400萬港元,但閱文最大的資產並非其在線閱讀業務,而是旗下530萬位作家,以及840萬部文學作品,單是在線閱讀收入,去年已達17.24億元,按年增長1.19倍,佔公司總收入約67.3%。一旦這些文學作品轉化為遊戲、實體書等周邊產品,以去年內地娛樂產業收入達4698億來看,未來閱文的收入增長速度將會以倍數計,潛力無可限量。

  上月向聯交所提交分拆建議的閱文集團,是由騰訊文學與盛大文學於2015年初合併後的產物,公司預計上市時市值將超過100億港元。另有外電指,今次IPO集資額介乎5億至8億美元(折合約39億至62.4億港元),以兩年前收購盛大文學的45億港元計算,未計上市後的資產溢價,騰訊已賺超過10億元。

  騰訊音樂:複製閱文上市路

  至於線上音樂產業則一直競爭激烈,以往內地在線音樂市場一直由騰訊旗下QQ音樂、中國音樂集團(CMC)的酷狗音樂和酷我音樂、百度音樂及阿里音樂分別佔內地市場首5位,百度更一度因收購千千靜聽跑出。不過,自去年騰訊以27億元收購CMC後,QQ音樂便立即與CMC合併,今年起易名為騰訊音樂,由於CMC旗下的酷狗音樂和酷我音樂分別佔市場第一及第三的位置,而且據艾瑞諮詢報告,合併後的騰訊音樂在整體音樂版權中佔比達90%,意味騰訊已成為內地在線音樂市場一哥。

  主力研究科網板塊的交銀國際分析師嚴司政接受本報訪問時表示,早前騰訊宣布進行騰訊音樂購股權計劃,公告透露截至去年底,騰訊控股持有騰訊音樂62.45%股權,騰訊音樂已發行股份為25.6億股。而根據外媒引述消息人士指,騰訊音樂目前估值達100億美元,以今次擬出售約3%股份予戰略合作夥伴作上市前融資計算,騰訊未上市已最少取得12億元,而參考閱文集團的發展歷程,騰訊音樂申請上市相乎是勢在必行。

  分拆業務助釋放價值

  豐盛金融資產管理董事黃國英亦同意,騰訊音樂上市是遲早的事,並認為騰訊分拆閱文及騰訊音樂對母公司而言,可以釋放集團的內在價值,雖然相比騰訊的二萬億市值來說,子公司100億美元市值並非什麼大業務,但隨未來這些企業的增長動力加強,未來可能會有更多市值,集團收購合併策略已見成效,一旦若騰訊音樂上市,或更快將其他競爭對手擠出市場。

  他又指,分拆上市亦對集團管理有重大作用,因為現在投資者談及騰訊,都只會眼於「王者榮耀」、「英雄聯盟」等成名作,很大機會忽視其他有份貢獻公司盈利的員工,因此他相信分拆上市的重大目的在於論功行賞。「對騰訊來說,100億元市值根本不算什麼,但對從事非主要業務的員工而言,他們日後的表現將影響新股股價,而且對持有這些股票的員工來說,這些業務更是「身家性命財產」,所以分拆上市將可鼓舞員工士氣。」

  影視等業務吸金力強

  黃國英及嚴司政均認為,「收購、合併、分拆」的業務模式將會繼續出現在其他子公司身上。而根據月中發表的中期業績報告,除了以上論及的業務外,騰訊還有出行、購物、數據雲及影視業務近年都有跑出勢頭,當中以出行及影視業務發展最為成熟,尤其前者在Uber於中國的業務賣給騰訊旗下滴滴打車後,集團在內地叫車市場已成一家獨大的局面。

  在影視方面,集團憑藉龐大資金,收購大量購買影片版權,按廣告銷售而言,於去年騰訊、愛奇藝及土豆優酷於線上視頻廣告銷售市場的市佔率分別為21.6%、21.3%及20.8%。早前花旗報告中表示,騰訊成為繼愛奇藝之後,第2家付費用戶數目突破2000萬名線上視頻企業,騰訊已在中國的線上視頻付費訂閱用戶市場獨佔鰲頭,兩者皆有足夠實力分拆上市,可望成為騰訊未來的增長新動力。

  騰訊為何要搶市佔率?

  騰訊在不同業務雄遍中國,主要就是靠不斷的收購以及合併,目的在於搶佔市場佔有率。以最吃香的手遊業務為例,今年首3家最賺錢的手遊分別是「王者榮耀」、「夢幻西遊」、「皇室戰爭」,表面上只有「王者榮耀」是由騰訊直接營運,但其實其餘兩款遊戲的營運商,包括韓國的Netmarble及新加坡Garena亦早被騰訊收購,而上文提及的線上文學、線上音樂以及打車業務都是以類似的方法搶得市場佔有率。

  至於為何騰訊只管搶市佔率,而不提升客戶的ARPU(每用戶平均收入),筆者相信與一個大家由小聽到大的邏輯有關:「內地13億人,只要每人給我一元,我已有13億元。」以有望下半年上市的閱文為例,招股書顯示旗下及相關平台的每月活躍用戶總數1.75億人,雖然月付費用戶總數只有960萬人,但就是這佔中國總人口不足1%的付費用戶,就足以聚沙成塔形成過百億元的市場。

  至於線上音樂業務亦如是,騰訊一直要成為市場龍頭,一方面又簽下大量歌曲版權,為的就是要擠走對手,一旦成功壟斷市場,到時候每人每月收10元,也足以貢獻巨款收益。 林展鋒

[责任编辑:蒋璐]
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