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粤游戏产业稳居国内首位占比超过75%

2018-01-20
来源:香港商報網

  【香港商报网讯】记者李苑立报道:记者从19日举行的2017广东游戏产业年会上获悉,2017年中国的互联网用户数已经达到8.14亿,其中71%是游戏玩家,约有5.74亿人,人均年度游戏消费约人民币951元。其中,广东省游戏产业总产值为1670.5亿元,同比增长24.2%,约占国内75.6%份额。

  当日年会由广东省游戏产业协会秘书长张胜主持,执行会长鲁晓昆对协会2017年的工作进行了总结,会长蔡欣公布了协会2018年工作计划。会上对优秀会员单位进行表彰。

  腾讯游戏副总裁蔡欣、网易游戏市场总经理吴鑫鑫以及阿里互娱执行副总裁范存彦进行了主旨演讲,剖析了现今游戏产业现状,预测了产业未来走向。

  根据“十三五”规划,文化产业将成为中国经济长期增长的新动力之一,游戏产业作为其中一个重要组成部分,在2017年交出了一份亮丽的成绩表。现场发布的2017广东省游戏产业年度发展报告显示,2017年全球游戏市场的收入规模达到近1160亿美元(不含游戏游艺机)。中国2017年的游戏收入规模达到近325亿美元(不含游戏游艺机),同比增长19.9%,连续三年成为全球游戏收入第一大国。其中,2017广东游戏出口营收规模达到218亿元,同比增长23.9%。其中移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。

  会上分析认为,2017年广东游戏产业高速增长主要呈现四大特点:持续增加的营收规模比重、成熟完善的资本运作体系、飞速增长的游戏企业数量和国产游戏的超强研发能力。

[责任编辑:肖静文]
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