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首批審核 近半槍斃 網遊道德委初露鋒芒

2018-12-08
来源:香港商報

  【香港商報网訊】近期,內地加強對網絡遊戲監管,最新成立的「網絡遊戲道德委員會」,首次露面,即對首批20款存在道德風險的網絡遊戲進行了評議。根據評議結果,對11款遊戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款遊戲作出不予批准的決定。

  引導企業社會效益優先

  新華社報道稱,網絡遊戲道德委員會是在中宣部指導下成立,旨在貫徹落實全國宣傳思想工作會議精神,積極回應社會關切,提升網絡遊戲思想文化內涵,是引導網絡遊戲企業堅持社會效益優先,向人民群眾提供健康有益的文化娛樂產品而採取的一項重要舉措。

  據了解,網絡遊戲道德委員會由來自有關部門和單位以及高校、專業機構、新聞媒體、行業協會等研究網絡遊戲和青少年問題的專家、學者組成,負責對可能或者已經產生道德爭議和社會輿論的網絡遊戲作品及相關服務開展道德評議,為網絡遊戲管理部門提供決策參考,引導網絡遊戲企業自覺遵守社會公德和職業道德、履行社會責任。該機構「始終堅持把社會效益和保護未成年人身心健康放在首位,促進依法管理與以德治理相結合,推動網絡遊戲行業健康發展」。

  網絡遊戲道德委員會成立後,對首批存在道德風險的網絡遊戲作品作了評議,對其中9款遊戲作出不予批准的決定。不過,目前網絡遊戲道德委員會的成員名單,以及道德評議的標準,都還沒有公布。

  官媒指此舉為網遊設「安檢」

  這一舉措立刻引來廣大網友的圍觀,有網友認為這一舉措非常有必要,而且是非常好的。澎湃新聞稱,面對遊戲公司的逐利衝動,一種常態化的審核評議機制,自然顯得有必要。這是對青少年的成長負責,其實也有利於遊戲公司的長遠發展,倒逼它們精耕細作,而非依靠低俗、血腥或者暴力元素等旁門左道來掙快錢。

  新華視點昨天也指出,網遊虛擬空間絕非道德真空地帶,對那些「毀三觀」網遊,設置「安檢」、及時叫停,既是對社會負責,也是對行業發展負責。網絡不是法外之地,網遊企業更不能眼裏只有利益。法治與德治並舉,自律與他律相濟,網遊行業才能避免「跑偏」走穩走好。

  但也有網友認為,網遊帶來的種種問題,很大程度上錯不在遊戲本身,而是一個綜合性的議題。另一方面,道德審查是一種極具主觀色彩的行為,不管是從滿足公眾知情權,還是從防止道德審查權力擴大化方面考慮,都有必要向社會公開,讓遊戲領域的道德審查權在陽光下運行。

  「遊戲分級」呼聲再起

  業內人士分析稱,「網遊道德委」的建立,或和近年來頻繁被報道的「青少年網絡遊戲成癮」問題有關。澎湃新聞評論指出,「網遊道德委」的成立,對整個遊戲行業來說無疑是件大事。首次審查20款存在相關問題的遊戲,就有9款沒通過,問題率可見一斑。這也正是過去遊戲產業亂象的縮影。

  也有專家認為,在「網遊道德委」的監督下,企業可能會加強對遊戲的自查。今年以來,多家媒體批評手機遊戲「王者榮耀」致青少年上癮,隨後騰訊公司推出一系列「防沉迷」措施,當時,中國教育學會家庭教育專業委員會副理事長王大龍就表示:「在預防青少年網絡遊戲成癮上,媒體有?不可替代的重要作用,可以建立網絡遊戲道德委員會,負責調查、審核、評估、監督、治理網絡遊戲。」

  在「網遊道德委」成立的同時,業內關於建立「遊戲分級體系」的呼聲再起,此前的歷屆兩會上,不乏有代表委員呼籲遊戲分級,但目前為止沒有實質性進展。

  遊戲行業監管再度收緊

  值得注意的是,前不久,內地也暫停了遊戲版號的發放,遊戲行業迎來寒冬,近半數的公司利潤下滑。分析認為,道德風險評議,相當於在版號審查的基礎上額外又加了一層審查,現在有了版號也不一定能通過這個道德風險的審查,也會有相當一批之前沒拿到版號的遊戲,面臨?「不予批准」的命運。

  此前有分析認為,未來在遊戲審批重新開始後,涉及相關內容的遊戲審核可能會更加嚴格,吃雞類遊戲,部分棋牌類遊戲可能率先「中槍」。

  6500億網遊概念板塊恐將承壓

  據券商中國記者統計,兩市涉及遊戲概念上市公司共有79家,截至12月7日,上述公司市值合計約6500億元。昨日,A股網遊概念股表現一般,指數微漲0.29%。個股方面,奧飛娛樂、亞聯發展、新國都漲逾5%,光線傳媒、嘉麟傑、新海宜漲逾4%。

  海通證券傳媒研究報告指出,監管趨嚴或使遊戲行業整體增速放緩,但龍頭公司還是具有相對規模優勢和產品及人才儲備,未來市場集中度可能會進一步提升。

[责任编辑:蒋琳]
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