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花都多維共建粵港澳大灣區電競產業新引擎

2020-12-26
来源:香港商报

 近日,花都承辦了2020中國電子競技行業年會,主辦單位中國文化娛樂行業協會邀請騰訊、網易、完美世界以及玖的等電競產業各細分領域頭部企業參加本次年會,圍繞「電競+」的融合生態體系,從文商旅融合共建共享角度探討全球電競產業創新發展新趨勢。

 本屆行業年會從電競產業跨界融合新視角出發,涵蓋大灣區數字文化產業發展座談會、2020中國電子競技行業年會、2020全國VR電競城市爭霸賽總決賽以及2020年度中國電子競技行業盛典四大主題板塊,從多角度、多維度、多領域剖析及深化全球電競產業發展新趨勢。

 深度探討 打造個性化電競產業解決方案

 電競產業作為凝聚了經濟、科技、體育、文化等諸多功能的朝陽產業,是數字文化產業的「主力軍」,已經成為數字經濟領域的新增長點。在12月23日下午舉辦的電競年會中,騰訊電競總經理侯淼、完美世界高級副總裁顧黎明、網易電競總經理趙明義、FEG創始人兼CEO陳琦棟、廣州玖的數碼科技有限公司副總裁梁振聲、LGD俱樂部CEO潘婕以及嗶哩嗶哩遊戲內容部兼直播中心總經理王宇陽等行業領軍企業代表分別從電競文化全球化、電競教育體系、發展趨勢、創新業態、電競直播等多個方面對目前電競產業發展現狀進行深入剖析和探討,多產業加強跨界合作,為未來電競產業發展方向奠定基本格局,創造孵化更多「電競+」新商業形態。

 行業盛典 用「新體驗」孕育「新生態」

 近來,電競運動再次入亞,電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目,這預示?電子競技作為運動新模式在智能體育新賽道上穩步前行。電競產業的「體育化」「技術化」以及「商業化」成為2020中國電子競技產業發展的三大關鍵詞,中國電競產業煥發出強大的生長「韌勁」。新基建的建設推動5G技術發展,為電競產業發展注入了新鮮活力。

 VR技術作為新興科技,與電子競技創新融合,孕育VR電競新經濟業態。本屆年會舉辦了全國VR電競城市爭霸賽總決賽,8支專業VR電競戰隊,40名資深VR電競玩家經過多番激烈角逐,爭奪VR電競城市爭霸賽總冠軍,現場緊張的賽事解說和直播讓在線和線下的觀眾心情跌宕起伏,歡呼不斷。VR電競極具身體競技性,作為文化產業「科代表」創造了融合效能疊加的新經濟業態,用「新體驗」孕育「新生態」促進「新增長」。

 中國文化娛樂行業協會表示,作為電競產業發展的見證者、參與者和推動者,未來將堅持為行業發聲,為產業發展提供最佳的創新環境,通過攜手各產業融合發展,深化孕育電競領域「在線+線下」新業態,向「電競+生態建設」「電競+直播經濟」「電競+內容衍生」「電競+城市名片」「電競+場景激活」以及「電競+終端創新」等方向深耕;並將持續不斷地打造電子競技行業發展新平台,打造出面向用戶需求、面向時代發展浪潮、面向未來發展的新體驗內容,為未來中國電子競技產業健康、穩步發展保駕護航。

[责任编辑:蒋璐 ]