致力於打造VR產業高地的江西,正加快推進VR技術在各行各業「落地生根」,特別是VR+教育方興未艾。
大賽獲獎選手合影
10月19日,由江西省教育廳、江西省工業和信息化廳、南昌市政府聯合主辦,江西理工大學、威愛科技承辦的第三屆高校VR課件設計與製作大賽決賽於當天下午圓滿落幕。大賽最終決出特等獎1個,一等獎2個,二等獎7個,3等獎25個及35個高校優秀組織獎。
選手介紹VR課件設計成果
江西省教育廳高教處處長肖德征在致辭時说,作為江西省虛擬現實教育領域的最權威、覆蓋面最廣的重要賽事,高校VR課件大賽的舉辦,極大地促進了虛擬現實技術在高校教育的普及應用。教育需要鼓勵改革,教育需要融合創新,將虛擬現實技術引入教育教學是教育方法上的一次創新實踐,相對於傳統的教學模式,虛擬現實技術不僅可以全方位的讓學生主動獲取知識,增強學生對知識體系的全方位理解,還能讓學生通過親身經歷或實際操作來獲得相關知識,不僅節省成本,還激發了學習興趣,有效提升教育效率。高校VR課件設計與製作大賽的舉辦,是融合新技術推進教育改革的重要舉措,也是運用新技術等科技引擎推動教育現代化的重要路徑。
虛擬現實職業教育實訓基地展館
江西理工大學軟件工程學院院長黃學雨介紹,各高校參賽團隊針對教學重點與難點,結合VR的交互性和沉浸性特點,將VR技術應用到課堂教學中,不僅增強了學習者的學習體驗,還有助於改善當前教育資源不充分、不平衡的問題,現場評委與觀眾共同感受到了虛擬現實技術給教學帶來的便利。通過世界VR產業大會和VR課件設計與製作大賽搭建起的互動平台,教師運用虛擬現實等新興技術改進教學的能力顯著提升,為助力高校虛擬現實專業人才培養、江西省虛擬現實產業發展貢獻了智慧和力量。
虛擬現實互動體驗
本次大賽自共228個團隊報名參賽,涵蓋省內外52所高校,其中外省高校5個。為了保障大賽權威性和順利舉行,大賽特邀北京航空航天大學、中南大學、華中科技大學等國內外權威高校專家、教授擔任評委。(周萬里 郭美勤 黃淩媛)