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前沿技術新潮體驗,2021世界VR產業大會雲峰會舉辦16場分論壇

2021-10-20
来源:香港商報網
    10月20日,2021世界VR產業大會雲峰會在江西南昌舉辦16場主題分論壇,打開視界討論虛擬與現實聯結技術,超越想像分享元宇宙勢不可擋的洪荒之力。XR國際論壇、標準化主題論壇、產業生態主題論壇、VR+遊戲主題論壇、VR+文旅主題論壇、VR+影像技術主題論壇等16個不同主題,分享VR產業融合發展、創新應用的前沿成果。
 
VR+文化和旅遊主題論壇
 
    VR+文旅應用前景廣泛
 
    在中國動漫集團主辦的「VR+文化和旅遊主題論壇」,文化和旅遊部產業發展司處長邵二郎致辭說,國家鼓勵文化旅遊和現代交互技術相互融合發展基於5G、超高清、增強現實、虛擬現實、人工智能等技術的新一代沉浸式體驗型文化和旅遊消費內容。要引導虛擬現實、增強現實、5G+、超高清、無人機等技術在文化和旅遊領域的運用。近年來,在數字經濟的大潮下,技術創新驅動文化領域不斷更新服務內容,數字技術和文化要素、旅遊領域融合不斷創新旅遊業態的新業態、新模式,加速了文化旅遊的數字化進程。
 
    江西省文化和旅遊廳副廳長周建文在主題論壇致辭。他認為,近年來,在文旅融合的大背景下,VR技術的運用使得文旅融合呈現出全新的亮點。在疫情的考驗下,VR+文旅的新模式無疑是成本最低、時效最快、效果最好、前景最樂觀的緩解文化和旅遊產業困境的有效方式之一。通過VR技術人們可以體驗形式各異的旅遊業態,豐富多樣的特色文化,讓遊客足不出戶可以完成天下游。VR+文旅的模式將進一步擴大文旅的業態空間,優化文旅的服務體驗,掌握科技發展的新趨勢,產業優化的新模式,文旅融合的新動態。
 
沈黎在VR+遊戲主題論壇发表主旨演讲
 
    新技術運用+優質內容,VR產業未來發展的核心競爭力
 
    業內人士認為,隨着虛擬現實與前沿技術的不斷融合,虛擬現實行業將實現高速增長。根據中國信通院數據顯示,2020年全球虛擬現實(VR)終端出貨量約為567萬台,到2024年將達到3375萬台,年複合增長率達到56%。2020年全球虛擬現實(VR)行業市場規模約為620億元,到2024年將達到2400億元,年複合增長率達到45%。
 
    VR技術與遊戲有着天然的「親密關係」:沉浸性、互動性等VR技術特點,賦予遊戲玩家身臨其境的代入感,創造更加刺激和精彩的遊戲體驗。在全球最大的室內VR主題樂園——南昌VR主題樂園,40餘項國際頂級VR遊樂設備進行了全方位升級。在一款名為飛機模擬艙的網紅項目前,剛體驗完該項目的遊客徐云云興奮地告訴記者:「太刺激了!就像自己駕駛着波音737一樣,感受飛機直衝雲霄的快感,還能自己選擇航線觀看世界美景,非常逼真。」
 
    從最早的文字MUD遊戲到2D遊戲,再到3D遊戲,隨着畫面和技術的進步,遊戲不斷迭代更新,擬真度持續增強。VR技術加速推動遊戲從平面走向立體,在給遊戲玩家不一樣遊戲體驗的同時,也發展成為電競產業的一個重要組成部分。隨着VR技術的普及,VR+遊戲加速走入千家萬戶。中國移動虛擬現實創新中心互娛運營部總監夏之雨認為,打破人們對於VR技術的設備門檻高、體驗成本昂貴等刻板印象,推動VR硬件設備性能不斷提升和優質VR遊戲內容持續豐富,VR+遊戲應用正在迎來爆髮式增長。
 
    騰訊遊戲副總裁沈黎在VR+遊戲論壇演講時指出,未來兩年將成為VR多項技術同時升級的關鍵節點,尤其是顯示和運算技術的大幅提升,將推動VR進入深度沉浸體驗時代。Pancake超短焦方案將於2022-23年在VR設備上廣泛應用,大幅降低VR重量和厚度,並優化佩戴體驗。VR芯片算力不斷提升,下一代XR芯片將進一步提升效率和性能,VR遊戲體驗不斷成熟。
 
XR國際論壇
 
    XR國際論壇促進產業發展
 
    華為技術有限公司中國區副總裁曹澤軍在「XR國際論壇」發表主旨演講,他分析了中國虛擬現實產業2018-2021的發展情況。中國虛擬現實產業發展迅猛,2018年產值約180億元,2021年據統計已達到544.5億元,預計將達到700億。終端跨過門檻級體驗,2C銷量首超2B,核心組件性能不斷攀升,等效成本下降,內容/應用數量、質量雙效增。XR產業化面臨商業化挑戰,終端性價比低推廣難,用戶網速差異大,雲化成本高,內容運營缺商業模式難以生存,缺高頻剛需場景,行業解決方案缺生命力開發平台門檻高,上下游標準不統一。XR產業化技術導入受到挑戰,材料學、光學等基礎學術成果轉化不足,專業研發人才稀缺,專業工程師緊缺,區域產業缺乏集群效應產品研發的投入少。
 
    近年來,隨着5G、物聯網、人工智能、多媒體等新技術的發展,以及政策、消費升級、產業升級等因素的驅動,虛擬現實技術逐漸成為了我國的重點發展方向之一。自2016年起,我國陸續發佈多項政策支持虛擬現實產業發展,在2021年3月發佈的《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》中,虛擬現實和增強現實與雲計算、大數據、物聯網、工業互聯網、區塊鏈、人工智能一起,被列為數字經濟重點產業。
 
    記者從江西省工信廳獲悉,目前,江西省擁有VR企業近400家,其中南昌約250家。全省VR及相關產業營業收入由2018年的42億元快速增長至2020年的298億元,連續兩年實現翻番增長。(周萬里 郭美勤 黃凌媛)
 
頂圖:VR讓世界更美好
 

 

[责任编辑:郭昕玥 ]