首页 > > 77

创意是陕西动漫业的翅膀

2014-04-08
来源:陕西日报

  动漫作为一种创意产业,正成为国内许多城市今后经济增长的一个重要支点,河南省为此提出了“要让动漫创造GDP”的口号,陕西近年来也在不断加强对动漫产业的扶持力度。陕西目前有动漫游戏创意类企业200多家,从业人员达1万多人,也曾推出过一些如《太阳神树》、《秦亲宝贝》、《仙黎谷》等产生了较大影响力的动漫作品。但是,陕西动漫的现状究竟如何,记者近日做了一些走访。

  症结:表面繁荣背后的尴尬

  陕西飞鸟文化发展有限公司创作的《太阳神树》,曾摘得“2011年度德国汉堡国际动漫大赛”的“中国国家奖”;由西安长风科技有限公司原创的西北地区第一部3D动漫《仙黎谷》,2012年在陕西电视台播出,让陕西动漫产业迈出第一步,此外,他们还创作出具有陕西秦俑元素的卡通人物“秦亲宝贝”,2012年7月份作为陕西动漫形象赴日参与文化交流活动;西安新昆信息技术公司成功推出IPAD平台客户端《中国传统文化——曲艺》;西安创梦数码有限公司在世园会期间推出了12集3D动画片《绿色大拯救》,在央视少儿频道播出……据悉,我省动漫基地主要集中在西安高新区、西安碑林科技园和曲江新区。3个区域共聚集动漫游戏创意类企业200多家,从业人员1万余人,有8家企业被国家认定为动漫企业,成为全国最重要的文化产业聚集区。2012年总产值超过15亿元,上缴利税8000余万元。

  然而,这些表面上的繁荣并不代表陕西动漫真正意义上的强大。

  西安高新区管委会创意办有关负责人表示:陕西动漫产业缺少龙头企业来做向导,动漫产业在发展过程中原创剧本缺乏,以原创动漫为主的企业少,大部分都是在做外包,尤其是跟市场对接方面很薄弱,成功的原创动漫作品少得可怜,同时缺乏市场环境支撑,没能完整展现出陕西本土的特色文化。

  发展:资金和人才是两大“门槛”

  动漫作为创意型产业要靠大量资金作支撑。目前我省的动漫企业大多是小规模民营企业,往往无力承担自主开发动漫产品。很多动漫企业因为资金缺乏,导致无法投入原创电视片制作,也有公司投资成片后,找不到播出渠道。为了维持公司运转,不少公司转向为国外或国内动漫企业外包,赚取低廉加工费。

  西安长风数字文化科技有限公司总经理齐晓燕坦言:“动漫产业需要长期坚持才会产生效益,要坚持去培养客户,树立形象,最后靠电影、衍生产品、商品授权去盈利。创作一部长篇动画片难度大、资金多、盈利弱,3D动画片一分钟的成本就在八千到一万元。这两年,政府加大了扶持力度,我们也在运营一些商业性的项目,但这还不足以弥补成本。目前,陕西动漫产业模式很复杂,从创意到制作、播出到衍生产品开发各个环节还没有形成良好的衔接,这也决定了商业模式的不确定性和盈利模式的不稳定性,产业环境和市场环境都在制约动漫产业的发展。陕西正处于动漫产业的初级阶段,各大环节都需要努力地去提升。”

  除了资金外,人才也是一个关键要素。陕西动漫基础人才供应量充足,西安美术学院、西北大学、陕西师范大学、西安理工大学等30余所院校都开设了动漫设计相关专业课程。但是高校毕业生没有经过实际锻炼,缺乏经验,不经过在企业几年的历练,很难创作出符合市场需求的作品。西安玛雅动画学校白成海表示:“对于基础人才,高校可以考虑让应届毕业生去参加一些实训课程,以缩短培养过程;高级人才则不需去培养,把动漫产业发展起来后,同时加大人才引进力度,自然会吸引更多的人投入到动漫产业中来。”

  原创:让动漫产业的根基更加稳固

  一味地模仿和照搬显然不是动漫产业发展的出路。西安长风数字文化科技有限公司在深度挖掘秦文化的基础上,借助陕西文化独特标志的秦始皇兵马俑,打造了具有陕西特色的动漫品牌形象《秦亲宝贝》,将其中最具艺术魅力的兵马俑用夸张变形手法通过再次创意设计,用现代时尚的手法来展现传统文化的本色与风骨,一推出便获得好评如潮。原创3D动漫《仙黎谷》更是产生了巨大影响。齐晓燕说:“《仙黎谷》是我们4年来坚守本土原创作品换来的成果,能够在陕西卫视中播出,是对我们的肯定。近年来,随着政府对动漫产业越来越重视,我们才有可能推出一些好的作品,但这还需要一个成长过程。我们起步晚,相对起点就会高,在汲取过别人的经验教训之后,能少走一些弯路,多出一些精品。我们也在策划一些能够进行商业化运作的短片,以中国传统文化系列在市场上推广原创动漫。”

  创意:数字化时代动漫产业的制胜要素

  伴随着移动互联网和智能手机的普及,手机成为动漫作品销售的主要渠道,拥有着巨大的市场空间。西安曲江乐雅动漫有限公司总经理胡国军在接受记者采访时表示:“我们公司的漫画业务由原来的传统出版快速转向数字出版,一方面利用国内知名漫画家的电子版权书,通过中国移动、电信、联通的动漫平台实现价值化,另一方面我们也在搭建自己的平台,利用微博、微信订阅号做自己的原创,以‘故事漫画新闻’为卖点。通过半年时间,我们的微信平台‘哎呦漫画’用户已经一万多人,相信一年后,用户会达到五万多人。传统漫画或者微博盈利是从创作--发布--等待出版,然后到实现商业价值,而我们通过微信平台,直接创作--发布就可以了,大大缩短了时间成本。商业价值是从用户中衍生出来的,比如可以做原创漫画广告,可以出售知名漫画书,还可以在微店中卖玩偶诸如此类的方式。我们未来会做漫画图书之类的线下活动,也可以从中获得商业价值。这些年轻时尚的方式和传统出版的做法是完全不同的。”

  胡国军还表示:“我们做手机游戏业务的原则就是‘创新’,我们现在的产品《魔法战歌》是一个绝对创新的产品。对我们这样的企业只有创新才能冲出来。如果只是跟随,是绝对跑不过北上广的。只有走不一样的路线,才能有自己的发展空间。”

  未来:陕西动漫前景可期

  陕西省委、省政府近年来加大了对陕西动漫产业的扶持力度。今年,还将依托西安高新区、曲江新区等园区,建设陕西动漫创意产业基地,大力发展手机动漫、网络动漫、手机游戏、网络游戏、网络视听等新兴业态,建设西安动漫数字博物馆和3D影像展示馆等,力争在“十二五”末,打造5至10部有影响力的原创动漫游戏作品,培育引进1000名创意产业中高端人才,实现总产值100亿元,使动漫游戏产业成为文化产业发展的重要力量。

  陕西动漫前景如何,未来的路是一片坦途还是布满荆棘?让我们拭目以待。


[责任编辑:香港商报编辑 ]
网友评论
相关新闻