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電競發展快 業界促政府正視

2017-08-04
来源:香港商报

资料图

 

  【香港商報网訊】記者周偉立報道:電子競技近年在全球盛行,其強勁的「吸金」能力,引起社會關注。2022年杭州亞運會已將電競列為正式比賽項目,旅發局今日起亦會在紅磡香港體育館舉辦為期3天的「香港電競音樂節」,業界希望政府未來投放更多資源,推動電競發展。

  大量人才轉戰亞太區

  今屆電競音樂節由旅發局主辦,香港電子競技總會副主席楊全盛早上在港臺節目表示,香港電競業已發展一段時間,惟未獲社會正視,加上政府未有把電競納入體育項目,所以電競團體難以預訂場地,阻礙行業發展。他說,過去3屆香港電競節均由民間團體舉辦,成本高但不賺錢,因電競總會把所得贊助投放於獎金及舞臺搭建。

香港電子競技總會副主席楊全盛

  電競已被列為2022年杭州亞運會正式項目,楊全盛表示,香港目前最缺乏本地聯賽帶動電競業發展,希望政府制訂相關政策推動電競發展。他解釋,香港雖有優秀電競人才,但因香港電競發展緩慢而轉戰臺灣、亞太區,隨本港電競業發展,他期待香港可成立代表隊出戰亞運會,相信有機會爭標。

  出席同一節目的香港學生電子競技總會創會會員黃君彥表示,電競比賽與球賽相似,有旁述、賽評、教練和分析師等工作,參與比賽人士需長時間作賽,精神虛耗大,不少隊伍要經常練跑,鍛煉體力。

  貝鈞奇:可研派隊可行性

  對於業界認為本港因未成立體育總會,技術上仍未能派隊出戰杭州亞運會。港協暨奧委會副會長貝鈞奇認為,可作研究及觀察,但他同時指出,如果項目有總會申請加入港協暨奧委會,亦需符合多項要求。

  今日起一連三日假紅磡香港體育館舉行的「香港電競音樂節」,是慶祝香港特別行政區成立20周年的認可活動。活動集全球首個「英雄聯盟王者回歸世界邀請賽」、首次在港舉行的SMTOWN SPECIAL STAGE in HONG KONG演唱會,及適合一家大細參與的Festival Zone三大精采元素。

[责任编辑:蒋璐]
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