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重慶經開區匯智聚企 力拓遊戲產業發展

2020-09-11
来源:香港商报网
  【香港商報網訊】記者 蔣曦 報導:智匯八方,10日,2020線上中國國際智能產業博覽會「全球遊戲產業創意創新論壇」在重慶經濟技術開發區重慶軟件園舉辦。全球知名遊戲研發者、發行商、運營商、投資商等匯聚一堂,暢談全球遊戲產業發展新機遇,共商全國遊戲產業發展創新,共建重慶遊戲產業發展新高地。

  打造重慶遊戲產業高地
 
  作為新興產業,近年來,網絡遊戲產業已成為數字經濟重要增長點。數據顯示,我國遊戲銷售市場已超2000億元。當前,重慶正大力實施以大數據智能化為引領的創新驅動發展戰略,聚焦構建遊戲研發和發行、電競賽事運營、賽事直播、IP開發等產業生態鏈條,助推遊戲產業的發展升級。
 
智匯八方,打造重慶遊戲產業高地
 
  搶抓機遇,據重慶經開區黨工委副書記、管委會主任王茂春介紹,近年來,南岸區在推動數字經濟和實體經濟深度融合上取得顯著成效,全區科技型企業、高新技術企業總量居重慶全市前列。當前,南岸集聚發展智能製造、大數據、人工智能等產業,著力打造具有影響力的智慧創新生態城。王茂春表示,借力此次論壇,望更多國內外企業投資經開、扎根南岸,共享機遇、共謀發展!
 
  重慶軟件園是去年智博會簽約落地的重大項目。重慶軟件園總裁孫丕宏接受記者採訪時說,雖然重慶遊戲產業剛剛起步,但重慶遊戲人才基礎不弱於其他城市,尤其是四川美術學院每年培養出大量人才。此前這些人才很多外流。在產業基礎方面,重慶也還有幾個較大的遊戲企業。資源豐富、行業基礎扎實。他說,通過本次論壇的舉辦,將有力助推重慶遊戲產業聚人氣、建生態、找協同、同發展,實現遊戲人才和技術的回流,聯通遊戲產業鏈上下游,促進川渝兩地遊戲企業的協同發展。
 
  孫丕宏表示,重慶軟件園著力在南岸經開區打造重慶遊戲產業高地,可望吸引此前外流的遊戲人才回流,構建遊戲產業發展生態,會同四川美術學院、幾家大的遊戲企業發起建設產業人才基地,培養中高層次人才,助力重慶遊戲產業發展,同時搭建起人才孵化平台,力推重慶遊戲產業高質量發展。
 
  據瞭解,本次論壇上,重慶軟件園和四川美術學院、重慶工程學院、國內外遊戲企業代表等舉行了「重慶遊戲產業人才培養基地」成立揭牌儀式,將著力培養中高層次遊戲人才,為重慶遊戲產業發展提供新動力。

  冀渝開創遊戲產業新格局
 
  不僅是一場遊戲行業的高端論壇,本次論壇更是一個遊戲企業交流與合作的高端平台,吸引了一批遊戲行業的企業負責人、高管們聚焦重慶遊戲產業發展,為遊戲產業高質量發展建言獻策。
 
聚智合力,重慶軟件園力創新格局。
 
  分享投資董事總經理高寒說,遊戲產業存在一個較長時間的研發週期,在前期研發中,穩定的研發團隊和持續性的積累至關重要,一旦發生頻繁的人員變動,就很可能影響整個企業的發展。重慶不僅擁有宜居的環境,且房價較低,前期研發運營成本較低,有利於人才的穩定和回流,還擁有許多賽博、朋克風的城市建築,有助於遊戲內容和元素的挖掘。這樣的環境,讓重慶具備了發展遊戲產業的良好條件,也吸引了一批遊戲企業前來謀求發展。
 
  Enish中國有限公司總經理許廣樂表示,遊戲是日本的傳統優勢產業。如今,中國的遊戲產品在日本的市場很受歡迎。在日本遊戲暢銷排行榜中,有大概1/3的原創產品是中國的。但中國遊戲存在一定短板,比如更加需要在創意上進行磨練、在遊戲製作上進行積累。他認為可以通過將日本遊戲製作經驗與中國研發相結合的方式,生產出更加優秀的遊戲產品。
 
  狂熱網絡董事長謝峰說,當遊戲企業發展到一定階段的時候,就更注重對資本、人才和行業環境的需求。所以,我們將總部搬遷至重慶,既是看中了重慶政府對遊戲行業的重視與瞭解,也看到了重慶產業扶持政策力度大、高校人才資源富集、遊戲行業氛圍優良等優勢。他認為,未來,憑借良好的產業發展態勢,重慶將有望躋身全國遊戲行業發展第一梯隊,形成北上廣深渝的遊戲產業發展格局。
 
  作為一家重慶本土的遊戲企業,帕斯亞科技總經理李岸認為,發展文化創意產業,重慶具有多個優勢。第一是本土文化,依靠自身厚重的歷史文化積澱,重慶以創意在北上廣深的資本支持下,實現了突圍;第二是獨特的地理和人文環境,重慶是座極具賽博朋克風格的城市,擁有大量世界上其它城市所不具備的地形、地貌、建築等,更易產出符合賽博朋克風格的遊戲。
 
  李岸說,遊戲行業是天然不壟斷行業,在這個行業中,企業與企業間都樂於交流,但一直比較缺乏官方的交流合作平台。此次,重慶以論壇方式搭建起官方的交流合作平台,將助於重慶遊戲企業與市外遊戲企業進行交流碰撞,迸發創意。
 
  本次「全球遊戲產業創意創新論壇」由中國國際智能產業博覽會組委會主辦,重慶市南岸區人民政府、重慶經濟技術開發區管理委員會承辦,重慶軟件園、優晨泛娛樂國際加速器、上海狂熱網絡、重慶字符聯動、未言孵化器共同協辦,旨在加強中外遊戲交流與合作,提升中國遊戲市場活力,助力全球遊戲市場發展。
 
[责任编辑:赵书琪 ]
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