第十屆深圳國際電玩節「火出圈」啦

2023-07-21
来源:香港商報網

    7月20日上午,業界知名文化品牌項目「第十深圳國際電玩節」在深圳國際會展中心正式開幕。本次展會超越以往歷屆,展覽面積達6萬平方米,設有三大主題場館,雲集500多家漫遊戲企業及IP,成為粵港澳大灣區最大規模的動漫遊戲展會。

    中宣部原資訊中心副主任、機關服務局副局長任惠靈、中華文化促進會副主席、文化產業協作體執行主席、國家文化部文化產業司首任司長王永章、國家廣播電影電視總局原副總編輯、宣傳管理司司長金德龍、中國動畫學會原會長餘培俠、深圳市前海管理局宣傳文化處處長助理郭恩宜、深圳市寶安區政協副主席朱桂明、深圳市寶安區文化廣電旅遊體育局黨組書記、局馮穎長霞等領導與來自境內外的500多位參展商及專業觀眾代表出席了開幕式暨交流晚宴。

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    十年磨礪,展商陣容空前

    記者在現場看到,各家展位玩出花樣、看點滿滿,展示內容涵蓋動漫、遊戲、VR、電競、潮玩、影視等,展位前人氣爆棚、熱浪不斷。央視動漫、北京電影學院、敦煌動畫周、閱文集團、騰訊動漫、騰訊遊戲、愛奇藝動漫、中南卡通、中手遊、仙劍奇俠傳、和平精英、遊卡桌遊、玄機科技、奧飛娛樂、檳果遊戲、盛趣遊戲、天聞角川等深受消費者喜愛與追捧的企業和潮玩品牌悉數亮相,專業度、趣味性、國際影響力方面均有突破。

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    粵港澳攜手,產業跨界共融 

    本屆電玩節大力度加強港澳合作,第一次設置的「港澳展區」,開幕當天同步亮相。該展區由澳門漫畫從業員協會、香港專利授權及特許經營協會共同主辦。來自北京、廣州、深圳、香港、澳門多地的近百位領導及企業代表參加開館儀式。「港澳展區」彙集了東天動漫工作室、文創天地有限公司、棠果貓(澳門)動漫文化、爽滑仔、Party Queen 派對女皇、Ekika Art、多來寶(授權)國際有限公司、「漫畫澳門」系列作品等多家港澳動漫遊戲企業及IP,全方位展示港澳動漫遊戲企業的最新、最熱作品。

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    電玩節粵港澳合作的重要成果,「首屆粵港澳大灣區插畫大賽」獲獎作品也在展會現場展出。大賽共收集粵港澳高校學生創作的近百幅作品,力促香港全國青聯委員協進會提出的「百萬青年看祖國」計劃,粵港澳青少年廣泛交往、全面交流、深度交融。

    百位嘉賓助陣,歷史之最

    四天的電玩節,大牌雲集、群星閃耀,共邀請到百餘位嘉賓到場。其中包括國際知名COSER卡琳娜,從官宣之日起便引起全網的關注與討論。

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    除此之外,日本頂級偶像嘉賓奧井雅美、小笠原仁、田中理恵等將於7月21-23日舉辦專場見面會;知名配音工作室音熊聯萌將在7月22日舉辦十周年線下見面會;主辦方還邀請到愛奇藝動漫嘉賓孫郎朗、陳啟剛、作者池總渣、藍淋、扶他檸檬茶、河漢、白芥子、小合鴿鳥子、COSER熊祁、唯安、四維、洛麗塔博主鮭魚子、國風博主鹿荼白、B站UP主矮樂多、配音演員淩飛、紫楓兒、動漫歌手茶師等近動漫遊戲界嘉賓,粉絲直呼「期待值拉滿」。

    互動體驗,創意漫展

    「第十屆深圳國際電玩節」在內容的互動性、體驗性等方面「下足功夫」。高磚積木攜森寶積木、未及、TOPTOY等潮玩品牌打造集展示、互動、體驗、銷售等內容於一體的「高磚積木樂園」,並與天貓聯手重磅上線「電玩節積木嘉年華」線上專場活動,線上線下聯動打造積木品牌日。

    與往屆相比,本屆電玩節賽事規模更大、覆蓋範圍更廣、玩法更豐富!不僅有超高關注的電競、桌遊賽事,如2023戰馬能量杯英雄聯盟挑戰賽、和平精英2023全國大賽城市賽道廣東省省賽、三國殺城市賽深圳站、iGame永劫無間全民電競精英賽總決賽,還有雙萃檸檬茶伍萬次元PK大賽、第五屆宅舞大賽等人氣次元賽事,本屆還增加了TURBO·RACING迷你賽車DIY彩繪大賽、高磚積木創想匯、2023年華夏姓氏名人復原秀等創意活動,豐富玩家們的逛展體驗。

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    除此之外,戰馬、統一雙萃、肯德基、華為、絕味、王老吉等行業代表也在現場上演了跨次元碰撞,包括次元賽事、電玩節聯名款、打卡互動、品牌展示等豐富玩法,暢享次元文化體驗,實現品牌多維行銷重塑。

    展會窗口,推動產業邁向「新紀元」

    據瞭解,「深圳國際電玩節」是經深圳市委宣傳部、深圳市文體旅遊局批准創辦的知名文化品牌項目。自創辦以來共吸引超過2000家企業參展,總入場觀眾超100萬人次,微博話題閱讀量達2.3億,宣傳覆蓋超5億人次。

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    本屆電玩節跨越整合「C+B」雙端資源,同期舉行「首屆深圳動漫遊戲商務大會」,特邀政府主管部門及境內外知名動漫遊戲行業協會、企業高管、投資機構、業內人土,舉辦粵港澳大灣區動漫遊戲高峰論壇、動漫遊戲產業對接會、動漫遊戲行業資本對接會、元宇宙數字人創新應用大賽,打造全新形態的「深圳國際電玩節」。

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    未來電玩節也將繼續錨定高質量發展目標,抓住機遇、乘勢而上,探索更多展會合作新模式,以展會為窗口,全方位展現動漫遊戲產業在國家戰略產業升級中的角色,用「展會+」全面拓展消費空間,助推動漫遊戲產業進入「新紀元」。(記者 蘇偉)

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