《中國數字內容產業發展指數及評估報告(2021)》3日在浙江杭州發布。研究指數顯示,從2018年到2020年,中國數字內容產業年複合增長率為9.33%,高於同期中國生產總值。其中,廣東深圳、北京、上海和杭州數字內容產業發展指數居中國第一梯隊。
當天,第十五屆(2021)杭州文化創意產業博覽會在浙江杭州開幕。作為活動的重磅環節,會上,歐洲科學院外籍院士、清華大學國家文化產業研究中心主任熊澄宇在線發布《中國數字內容產業發展指數及評估報告(2021)》,從產業規模、社會貢獻、價值創造、發展環境和產業競爭力等五個方面對中國數字內容產業發展指數進行評估。
中國數字內容產業包含數字影視、數字遊戲、數字閱讀、數碼音樂、數字動漫等五大行業。清華大學研究指數顯示,從2018年到2020年,中國數字內容產業整體呈穩定發展態勢,年複合增長率高於同期中國生產總值。
熊澄宇表示,數字影視是當前中國規模最大、發展最快的行業,用戶規模在持續擴大。研究指數顯示,中國數字影視發展指數從2018年的7988躍升為2020年的12655。
此外,研究指數還對中國數字內容產業城市發展指數進行了評估統計。其中,深圳、北京、上海和杭州數字內容產業發展居中國第一梯隊。
熊澄宇說,當前中國數字內容產業已形成「三圈」主導、「三區」崛起的格局。
「三圈」即以北京為代表的環渤海產業圈層、以上海和杭州為代表的長三角產業圈層、以廣東深圳和廣州為代表的珠三角產業圈層;「三區」即以四川成都為代表的西南地區、以湖南長沙和湖北武漢為代表的中部地區、以福建福州和廈門為代表的華南地區。
在「三圈」主導、「三區」崛起的背景下,中國數字內容產業呈市場規模顯著、集群發展、吸納就業成效顯著和頭部優勢持續凸顯的發展態勢。
隨着中國數字產業的發展,熊澄宇表示,該產業吸納就業的成效突出,已成為疫情常態下經濟增長及就業的重要減壓閥。據統計,2020年中國數字內容產業的典型領域——遊戲、電競、直播和網絡文學全職就業者約1145萬人,兼職就業者約1185萬人。(圖源:路透社)