騰訊科技訊 遊戲巨頭任天堂今天通過Twitter宣布,其首款智能手機遊戲《超級馬裏奧酷跑》(Super Mario Run)在蘋果公司App Store應用店上架後四天後,下載量突破了4000萬次,創下了App Store中iOS遊戲最高下載記錄。
任天堂沒有公布這款遊戲的營收數據。但在全球許多國家,《超級馬裏奧酷跑》過去幾天的遊戲營收都高居榜首。這意味著,僅僅在美國,這款遊戲每天就可以產生200萬到500萬美元收入。這款手遊初步取得的成功預示著,任天堂正進入可產生數億美元收入的重要市場。
《超級馬裏奧酷跑》甚至沒有采用道具收費的商業模式,盡管這種模式幫助《Clash of Clans》、《Candy Crush Saga》等遊戲營收增加10億美元以上。相反,任天堂選擇免費下載模式,而且只需要10美元就可以解鎖全部關卡。大多數手遊都未采用這種付費模式,而是讓少數“鯨魚”級大玩家付費,補貼其他非付費玩家。
這種模式很可能意味著,《超級馬裏奧酷跑》可能無法長期維持其在TopGrossing上的榜首位置。在全球上架3天後,《超級馬裏奧酷跑》就已經失去榜首位置,被Pokémon Go取代。《超級馬裏奧酷跑》目前還未發布Android版,但有望於2017年推出。
盡管《超級馬裏奧酷跑》的表現喜人,但任天堂的股價卻小幅下跌。數據分析公司SensorTower分析師斯賓塞·加布裏埃爾(Spencer Gabriel)預計,在最初四天,這款遊戲的營收可能達到2100萬美元。但他同時指出,任天堂的股價也降至1個月以來最低點。