國家新聞出版署安撫顯成效 遊戲股民可稍鬆口氣了-香港商报
首页 > 新闻专题 > 财经 > 财经

國家新聞出版署安撫顯成效 遊戲股民可稍鬆口氣了

2023-12-27
来源:香港商報網

 12月27日上午,港股遊戲股反彈,網易高開近14%,心動公司高開4.56%,嗶哩嗶哩高開6.6%,中手遊高開3.36%,騰訊控股高開近3%。A股市場的遊戲股也開始走高,冰川網絡漲超9%,大晟文化漲超5%,寶通科技漲超4%,神州泰岳、盛天網絡等漲超2%。上周國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》的影響似乎正在消散。

 12月22日,國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,A股和港股的遊戲股應聲重挫,引發諸多討論。於是上周末,國家新聞出版署有關負責人表示,徵求意見稿立足於保障和促進網絡遊戲行業繁榮健康發展,對於各方就徵求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,並將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。

 這徵求意見稿的第十七條、第十八條,正是被討論最多的「禁止強制對戰」和「限制遊戲過度使用和高額消費」等內容。

 由於徵求意見稿發布後正值周末與香港聖誕假期期間,國家新聞出版署的回應並未第一時間反映在市場中。今日是港股聖誕假期開盤第一日,遊戲股的大漲似乎也是給足了國家新聞出版署面子。

 此外,消息層面,12月25日,國家新聞出版署公布了12月份國產網絡遊戲版號,共有105款遊戲獲批。至此,2023年公布的國產網絡遊戲版號總數達到了977款,同比增長108.76%。這一數據顯示,隨着版號的穩定核發,遊戲產業的供給端持續改善,為行業發展提供了有力支持。要知道,近年來中國的遊戲版號審批之難已是業內共知,此次單月審批數量首次突破百款,應當有力地展示了主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度。那麼遊戲股在大跌後出現一定修復也就不足為奇了。

 根據《2023年中國遊戲產業報告》,2023年中國遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億元大關,達到3029.64億元,同比增長13.95%。移動遊戲市場實際銷售收入也創下新高,達到2268.60億元,同比增長17.51%。這些數據表明,中國遊戲市場正處於快速增長階段,具有巨大的發展潛力。

 中信證券表示,管理辦法草案目標是保障促進行業繁榮健康發展,建議關注其最終落地力度,理性看待其影響。同日40款進口遊戲版號隨後發放,目前版號發放仍處正常節奏,同時監管強調鼓勵精品原創遊戲和遊戲出海。遊戲行業是注重創新的行業,通過AI、VR等技術創新以及玩法、品類的商業模式創新,從中長期來看中國遊戲行業仍有發展機會,特別是注重內容精品化和出海發展的相關公司。

 華安證券認為,目前國產遊戲公司整體處於一個文化出海的氛圍之下,看好國產遊戲公司「走出去」並且在全球擴大市場份額的願景。國產遊戲公司有希望持續跑贏全球競爭對手,因此在未來3-5年中持續成長。

 遊戲股民,可以稍稍鬆口氣了。

    頂圖:在第十八屆中國國際動漫遊戲博覽會上,動漫遊戲產業鏈上下游200多家中外企業參展。新華社

[责任编辑:伍敬斌]