電影《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)自春節上映以來,憑藉其出色的表現和票房成績,截至2月28日,其總票房已突破140億元人民幣。這一成績不僅打破了中國影史最高票房紀錄,還登頂全球動畫電影票房榜,引發了廣泛的關注和討論,也讓每一位中國人都感到無比驕傲和自豪。
《哪吒2》的故事與文化內核展現了中國文化的獨特魅力,同時,片尾一份長長的138家動畫製作公司的合力托舉感染着每一位觀眾,裏面的技術創新和視覺效果更展現了中國動畫工業的強大實力。日前,記者採訪了來自深圳寶安區的深圳市黑屋文化創意有限公司(下稱「黑屋文化」)CEO、導演蒙智慧,探尋動畫製作企業背後的成長故事。
黑屋文化憑動畫製造實力兩次均參與製作
「黑屋文化從《哪吒之魔童降世》(下稱《哪吒1》)到《哪吒2》,一直都有參與製作,這次取得那麼好的成績,對我們每一位同事都是一個鼓勵和信心,也給這個行業帶來了更大的發揮價值。」蒙智慧介紹。
黑屋文化製作了《哪吒2》上映,爆笑的彩蛋環節貢獻了電影最「解氣」的一段暴打,電影番外篇太乙真人帶着小哪吒瀑布練功被偷手機也登上各大視頻平台。除了《哪吒2》的片尾彩蛋、番外篇,在電影中真假敖氏兄弟打鬥的部分也出自黑屋文化。「此次我們參與了電影的角色及場景資產、綁定、動畫、解算、特效及燈光合成等全流程製作,所以在電影片尾,黑屋文化也是作為聯合製作公司出現的。」蒙智慧欣慰地告訴記者。
因黑屋參與過《哪吒1》的製作,當被問到參與此次製作過程中的挑戰和困難時,蒙智慧介紹,兩次參與還是有很大差異,這次整個環節都全面升級,特別是這次裏面的打鬥戲,三個人對打,在動作設計上如何快捷而且好看有效的方式去匹配這三個打鬥的一個設計,包括節奏等,這都需要不停的迭代,才能達到一個比較好的效果。而且他談到餃子導演對片子的一個定調,偏寫實一些,細膩一點的表演,會加上一些中國元素,比如,京劇的一些動作,這是中國獨有的文化元素,每一個環節都是精益求精,挺不容易的。從接到《哪吒2》的工作任務到製作完成,耗時將近兩年半的時間,參與製作的同事有近百人,回想起那段時間,蒙智慧說辛苦但也值得。
翻看黑屋文化的發展歷程,這家公司可謂妥妥的實力擔當。主創團隊擁有超過20年的動畫影視作品製作經驗,精通影視及遊戲項目的開發與製作流程,在業內有較高的聲譽和影響力。這是一家由資深動漫、遊戲創作製作人才組成的動漫製作公司,團隊曾參與《深海》、《哪吒之魔童降世》、《豆福傳》、《玩偶奇兵》、《潛艇總動員》系列等多部動畫影視作品製作以及《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》、《最強NBA》、《秦時明月》、《龍武》、《青丘奇緣》、《遠征》等遊戲項目和CG宣傳片製作。
讓AI賦能動畫製作 孵化有價值的原創IP
《哪吒2》的成功,也讓黑屋文化在電影上映後受到越來越多的關注。當談起對黑屋文化未來有哪些規劃?蒙智慧認為,還是要深耕這個行業,深耕動畫,影視動畫和精品動畫,其次也會準備一些原創IP,公司很早就啟動了原創故事和原創設定的創作,也希望能夠產生出有價值的IP。另外,蒙智慧對AI科技賦能行業發展也非常看好,「我們現在也在研發一些AI相關的工具,深挖它的一些功能或者用途,怎麼去輔助我們的藝術創作,包括一些內容方面,美術方面,會大大提高我們的效率,會產生更多的可能性,這個是以前從未想過的事情。」蒙智慧說。
蒙智慧還介紹,2021年從其他地方到寶安發展,一方面考慮到交通便捷、員工住宿實惠,配套服務非常好。還有就是,很早就知道寶安區有很強大的工業體系,希望能在寶安找到在人工智能領域更多的一些合作。(記者王娜 視頻 許傳軍)