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暴風CEO馮鑫:DT大娛樂支撐暴風市值

2015-05-19
来源:第一财经日报

  “上市之後,我回答得最多的兩句話:一句是運氣好;另一句是有好運氣要好好地使用它。”5月18日,暴風科技上市55天後,暴風科技CEO馮鑫在接受《第一財經日報》獨家采訪時說。

  經曆了36個漲停之後,接下來暴風科技靠什么支撐300億市值?

  馮鑫給出的答案是:從一家網絡視頻企業全面轉型成為DT(DataTechnology)時代的互聯網娛樂平台。馮鑫說,這是自己在上市後,回到山西老家閉關十多天後思考的結果。他稱:“DT大娛樂”與以往戰略最大的不同點在於,從以“我”為中心轉變為以用戶大數據、用戶畫像為中心,做場景連通。所謂用戶畫像,即用戶信息標簽化,就是企業通過收集與分析消費者社會屬性、生活習慣、消費行為等主要信息的數據之後,完美地抽象出一個用戶的商業全貌,可以看作是企業應用大數據技術的基本方式。

  圍繞這場變革,馮鑫說,自己已把大部分的精力放在了外部資源的溝通整合上,每天忙到零點後。

  而對於暴風繼續飆漲的股價,他告訴《第一財經日報》記者:“最近其實每天都會看一眼”,此前自己從來沒有炒過股,直到因為暴風上市才裝了炒股軟件,瀏覽股吧中的討論。“股民比我想象中更了解暴風”。

  建議互聯網公司“打死都要回來”

  在上市當天表示“希望開啟A股享受暴風、暴風享受A股的時代”的馮鑫,正在持續享受著A股盛宴。

  5月18日,暴風科技完成了第36個漲停,股價收報於248.6元,總市值達到298.32億元,這接近迅雷市值(7.29億美元)的6倍和優酷土豆38億美元的市值。

  對於暴風的市場表現,馮鑫對《第一財經日報》記者總結,簡單說就是群眾基礎。他說,此前,一些國內股民可能對於投資的企業具體做什么並不十分了解,但暴風影音是一款用戶基礎廣泛的應用,股民的感受不同,這是自己在上市之前就預料到的。

  不過,目前暴風的基本面是否足夠支撐如此高的股價和市值?這曾遭到業界不少質疑。例如,和豐滿的股價相比,暴風科技剛剛交出一份虧損的業績,與此同時,它的虛擬現實產品暴風魔鏡也被評價太過早期,虛而不實。

  對此,馮鑫坦言,自己最初對暴風的股價預測在100元錢左右,而聚焦效應確實帶來一定程度的放大。“但放大的是大家對暴風未來的想象,重要的在於未來的行為能否大於這個想象。”馮鑫說。

  對於暴風的虧損業績,馮鑫對《第一財經日報》記者直言:“幾百萬的虧損和不虧損沒有什么本質區別,虧損絕對值沒那么大。也許利潤雖然下降,但收入的增長,換個角度來講說明暴風還在著力發展,還在投入。”至於暴風魔鏡業務,馮鑫的觀點是:“我們不是BAT,特別實的業務BAT已經第一時間插進去了,但虛擬現實正是因為時機還不夠成熟,反倒是成了機會。”

  不過,對於漲停給暴風究竟帶來多少新用戶的增長,馮鑫稱自己並未做統計。但他認為,發酵才剛剛開始。“一定會有海量股民在買了你的股票後,要支持你,廣告客戶也是一樣的道理。”馮鑫說。

  “所以說互聯網公司回A股是一個不可逆的過程。”馮鑫說,“我給它們的建議是打死都要回來,99%去美國和(中國)香港上市的公司都虧了。”

  混亂中找到線索

  就在暴風上市後不久,馮鑫曾花了十多天的時間,回到山西老家閉關。

  “每天就是打坐、看書。”馮鑫對記者說,他還思考了未來5~10年一家公司長成什么樣子,“今天任何一家公司都沒有做到它的10%~20%,我希望盡快做到60%~70%”。

  按照馮鑫的描述,暴風科技5~10年要做的就是DT大娛樂,把過去單一視頻服務和傳統娛樂的以“我”為中心變成以“你”為中心,“自我”變成“利他”,所有的產品、服務和商業模型,都以用戶大數據和用戶畫像為中心。

  “之前暴風對用戶畫像目的性太強,就是為了廣告優化,用戶觀影習慣,為了目的而去挖掘,是戰略性挖掘。”馮鑫坦言,“現在要把用戶畫像做好,把場景連接器做好。”

  馮鑫舉例,用戶在看視頻時會有許多的“連通口”,建立在大規模用戶群體之上和有新的商業模式的主流娛樂服務,包括視頻、音樂、遊戲等等,都將全面整合外部資源,並且相互打通。

  隨之而來的是商業模式上的“乘法效應”。“例如用戶看一個片花是不是能直接買電影票,看完電影是不是可以繼續做觀影設備;一場線下音樂會,通過虛擬現實現場直播和點播,帶來的O2O新服務、新的盈利增長點。這背後依賴於通過數據的運算和產品的配合、改造,關聯暴風的各項服務和商業模式。”馮鑫說。

  事實上,在暴風之前,BAT巨頭都在做與用戶畫像相關的數據挖掘。在馮鑫看來,每一家的“畫像”目的都不同,阿裏是對商業行為畫像,實際上是一種商業出口,百度是廣告畫像,騰訊是做連通,暴風的做法更類似於騰訊。

  而之所以在上市之後做出這一戰略調整,馮鑫認為:“最大優勢就是A股給了暴風足夠的資本,這是我們手裏的核武器”。

  伴隨著轉型,暴風未來另一項重要的業務就是國際化,尋找更大的用戶規模和用戶紅利。馮鑫說,目前第一步是招募國際化的人才,做最大的投入,不設天花板,允許他們犯錯。

  而在講出“DT大娛樂”新故事的同時,馮鑫坦言,眼下暴風最大的挑戰就是“如何在混亂當中找到線索”。

  “例如,你要選擇項目模型時,移動互聯網具體細節的困難、誘惑都很多,你出手的次數很寶貴,時間很寶貴,要非常珍惜,我們允許試錯,但要保證在大的方向上不要出錯。”馮鑫說,“今天出手的對與錯,可能對未來5~10年的影響放大10倍。總體而言,暴風要在大對的地方不能丟,大錯的地方不能錯,這對我來講也是新的課程。”

[责任编辑:朱剑明]
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