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暴風CEO馮鑫: VR游戲3年后“血洗CJ”

2015-07-31
来源:騰訊科技

  騰訊科技訊(劉亞瀾)7月31日消息,在昨日China Joy大會期間,暴風科技CEO馮鑫表示,移動VR(虛擬現實)將是未來VR設備的主流,虛擬現實游戲將在今年第四季度爆發,而三年后,VR游戲一定會“血洗China Joy”。

  昨天,暴風科技報收跌停,最新股價130.14元,較之5月21日創出的327.01元最高價,股價已經折損六成。馮鑫昨日表示,對于此前投資者看好暴風的原因,他認為是“潮流和稀缺”。

  馮鑫透露暴風目前正在和華為小米進行合作,華為的硬件制造和軟件開發都已交由給暴風團隊,小米則選擇自研開發軟件平臺,硬件制造仍選擇與暴風共同開發。

  虛擬現實成為暴風挽救自己命運的重要棋子。馮鑫表示,在今年第四季度整個VR產業將迎來一波集中的爆發,他認為,當單款游戲月活量達到30萬時,就會出現百萬流水收入,行業發展的拐點就會出現。

  據他透露,目前魔鏡總用戶數超30萬,日活用戶數超2萬,平均使用時長在30分鐘左右。而暴風魔鏡的首款游戲《極樂王國》的月活用戶已經達到10萬。

  對于VR游戲產業的發展現狀,馮鑫表示在未來18個月內會出現兩到三款爆品游戲,這會逐漸帶動整個VR內容產業的興起。“最有實力做出好的內容產品的仍然是那些傳統游戲廠商和視頻企業,可喜的是他們現在已經開始在VR產業中有所動作。”馮鑫說到。

  對于外界關心的一體機方案,馮鑫表示暴風內部已正在開發。他透露暴風團隊的預期是做的要比三星Gear VR要好。“價格貴一點沒關系,關鍵要把用戶體驗做好。”馮鑫說。

  馮鑫稱未來VR游戲公司將不僅僅只是開發者角色,更會演變成大型的互聯網平臺。他認為目前大型游戲近期不可能迅速占領VR市場,移動端會更相比容易切入。對于最先會火起來的VR游戲,馮鑫表示可能會出現在虛擬人生和社交等領域。但他否定了進軍PC級VR市場的可能。他認為,現在的移動設備已經和PC相差無幾,相比于Oculus采用的PC方案,移動VR才是未來虛擬現實行業發展的主流。

  “三年后,VR游戲一定會血洗CJ。”馮鑫信心滿滿的說道。

[责任编辑:蒋璐]
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