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AlphaGo最終局戰勝李世石 人機大戰總比分1:4

2016-03-15
来源: 新浪科技
  新浪科技訊 北京時間3月15日下午消息,谷歌圍棋人工智能AlphaGo今天與韓國棋手李世石進行最后一輪較量,AlphaGo獲得本場比賽勝利,最終雙方總比分定格在4:1。
 
 
  比分扳回至3:1。李世石曾在賽后表示AlphaGo執黑有漏洞,最后一場比賽自己將執黑。在第四局的比賽中,李世石下出白78“神之一手”,導致AlphaGo誤判形勢,直到5步棋后才意識到形勢不利。李世石中盤獲勝,取得對AlphaGo的首場勝利。而AlphaGo也因為首場失利獲得世界第四的排名。
 
  今日,李世石攜妻子和女兒入場,神情顯得相當放松。在AlphaGo取得3:0獲勝后,李世石明顯放下了精神包袱。
 
 
  李世石與妻子和女兒在一起李世石與妻子和女兒在一起
 
  本場比賽由李世石執黑先行,谷歌AlphaGo執白。李世石與AlphaGo的首次交戰在棋盤右上與右下方,李頑強作戰將這部分黑棋做活。之后雙方在棋盤中腹展開廝殺。
 
  當比賽進行到3小時40分時,李世石的耗時全部用完,比賽進入讀秒階段。不過,今天雙方用時的差距并不大,AlphaGo此時也僅剩余20分鐘。
 
  與之前的4場比賽不同,今天的對決沒有出現一方中盤取勝的情況,雙方一直殺到收官階段。最終,比賽在進行到5小時后,李世石180手投子認輸。
 
  AlphaGo五局戰罷 人工智能未來何去何從
 
  首場人機大戰結束后,AlphaGo之父、DeepMind聯合創始人德米斯·哈薩比斯表示,人工智能的下一步目標是讓計算機自己學棋。也就是說,下個版本的AlphaGo將從零開始,不接受人類的灌輸的特定知識,做到真正的自主學習。
 
  至于大眾關心的人工智能玩撲克和電腦游戲,哈薩比斯稱,圍棋是一種“完全信息博弈”,比賽雙方所有信息都呈現在棋盤上。而撲克和電腦游戲這些由多人對戰的游戲是“不完全信息博弈”,計算機無法獲知所有信息,目前這些領域對人工智能來說還存在困難。
 
  DeepMind認為,最終目標包括智能手機助手、醫療健康和機器人。而盡管AlphaGo目前只是個下圍棋的系統,但哈薩比斯認為,一些基本原理也適用于解決現實世界問題。
 
  谷歌母公司Alphabet董事長埃里克·施密特說:“我并不認為,有什么領域是這一技術不適用的。”他列舉了谷歌傳統的搜索和廣告業務、無人駕駛汽車,以及醫療健康部門Verily。“對我而言,這一技術將會被用在Alphabet的每家公司中。”
 
  過去一周,AlphaGo戰勝了人類頂尖棋手,這不禁讓人們感到失望與擔心。而施密特在賽前向大眾解釋以消除疑慮:“無論最終結果是什么,贏家都是人類。”
[责任编辑:董慧林]
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