首页 > > 83

從Pokemon GO到創新及科技

2016-08-04
来源:香港商报网

   

        民建聯 譚耀宗

  最近流行玩Pokemon GO手機游戲,一眾玩家全城搜捕寵物小精靈,為香港增添了不少歡樂氣氛,紓緩了緊張、忙碌的都市生活。游戲具正面作用
 
  部分人擔心玩家過於沉迷造成意外,最近就有市民疑因玩游戲不慎墮河,以及爭執受傷,外國更有玩家誤墮巖洞、誤闖禁區等,然而,撇除這些樂極生悲的例子,這個游戲的流行其實有不少正面作用。
 
  傳統手機游戲容易讓玩家變成「低頭族」,埋首游戲忽略正確姿勢,又少走動,影響健康。這個游戲卻讓玩家四出活動,甚至游走平時人跡罕至的城市角落、公園、郊區,隨時讓市民重新領略這個城市的風光。有社工更指出,部分隱蔽青年因為這個游戲,願意走出家門,重新建立人際關系,投身社會。
 
  這個游戲亦帶動了不少商機,商戶附近如果有游戲中的「補給站」,商戶只要花費少許金錢,購買及施放游戲中的「香氣」道具,便可以吸引「精靈」到訪,從而吸引玩家人流,增加生意。目前亦已有初創企業及自戶人士,收費為玩家提供「坐車捉精靈」服務,更在車廂內供應飲品、充電器,甚至有專人在后勤辦公室分析精靈情報等,堪稱一條龍服務。宏觀而言,如何從游戲收集大數據,再與不同商戶合作進行市場推廣,更隨時成為億萬商機。善用現有技術及品牌
 
  開發Pokemon GO游戲的任天堂,以及游戲藍本「寵物小精靈」,本身是老牌游戲商及動畫,而這個游戲其實也不涉及尖端技術,其利用的擴增實境(AR)技術,已應用了十多年。在這種背景下,游戲能夠風靡全球,實在為有意創新者提供了不少啟發。成功的創新,不一定是要發明全新的技術,有時候,善用現有技術及品牌,進行「再整合」與「再創新」,已經創意澎湃,令人驚喜。
 
  出色的創新及科技項目,不但可以創造龐大商機,更可以在日常生活層面帶來樂趣、啟發。香港其實也有發展類似成功項目的條件,2011年推出的iButterfly便是出色例子,這個港產游戲同樣善用擴增實境(AR)技術,將虛擬與實境結合,讓玩家在街上以捉蝴蝶的方式捕捉各種商戶的優惠券,既有趣,又實惠,2013年更獲得「世界信息峰會大獎」的全球大獎,現在已進入全球各地市場應用。
 
  聯想起來,香港盛產警匪片,武俠小說也大受歡迎,是否可以此為題材,發展出成功的游戲或其他創新及科技項目呢?香港現在大力提倡創新及科技,各界躍躍欲試,期望政府對有志者多加支持,振興創新及科技,為香港找出路。
[责任编辑:程向明]
网友评论
相关新闻