中新網北京9月18日電 當世界目光聚焦西子湖畔,9月23日,杭州亞運會將如約而至。夜幕降臨,中國杭州電競中心燈光點亮。在屋頂彩色光條點綴下,科技感十足的建築猶如巨大星際渦旋。在這座號稱「星際戰艦」的場館中齊聚一堂,電競迷們已期待許久。
作為深受青年人熱愛的新興項目,電子競技將首次以正式比賽項目身份出現在亞運會舞台。根據中國音像與數字出版協會發布的《2023年1-6月中國電子競技產業報告》顯示,今年1-6月,中國電競產業整體收入為759.93億元,環比增長11.74%。中國電子競技用戶規模約為4.87億人。
有如此龐大的用戶群體加以支持,「電競之火」此番將在金秋杭州被點燃。
雅加達亞運會表演賽
談起電子競技與亞運會的緣分,要追溯到五年前。
2018年5月14日,亞洲奧林匹克理事會正式宣布電子競技項目進入第18屆亞洲運動會的表演項目,入選項目分別是《王者榮耀國際版(Arena of Valor)》《皇室戰爭》《英雄聯盟》《實況足球2018》《爐石傳說》和《星際爭霸2》。
在2018年雅加達亞運會,13名中國選手參加了《王者榮耀國際版(Arena of Valor)》《皇室戰爭》《英雄聯盟》共3個表演項目的爭奪,最終以2金1銀的成績收官。
彼時電子競技以表演賽身份登上亞運會舞台,吸引眾多關注。多位選手表示,電子競技並不等同於打遊戲,為之奮鬥的選手既需要天賦,也需要刻苦訓練。
7個電競項目亮相杭州
2020年底,亞洲奧林匹克理事會第39屆全體代表大會正式宣布電子競技獲准列入杭州亞運會競賽項目。
2021年11月,杭州亞運會電子競技小項設置公布,英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online4等8個項目入選。
而在今年3月16日,杭州亞運會組委會發布聲明表示,經亞洲奧林匹克理事會第五次協調委員會會議審議決定取消《爐石傳說》項目設置,杭州亞運會電子競技將設7個比賽項目。
此後,31名運動員從中國電子競技國家集訓隊脫穎而出,出戰杭州亞運會。談及目標,不同項目的幾位教練員紛紛表示,要將壓力化為動力,全力以赴為國爭光。
作為王者榮耀(亞運版本)項目的奪冠熱門,中國隊主教練李托坦言隊伍目標是奪得金牌,展現最好的自己。「為了讓隊員更好地適應,我們會刻意加大平時訓練的壓力。」
根據杭州亞運會網站發布的賽程顯示,電子競技項目將在9月24日迎來首個比賽日。
「你中簽了嗎」
日前,杭州亞運會電子競技門票銷售啟動。據悉,該項目以報名抽籤,中籤支付的形式對公眾銷售。換言之,能否順利搶到門票與報名先後順序並無絕對關係,有網友調侃道:搶亞運會電競門票像小客車「搖號」一樣需要運氣。
據杭州亞運會網站賽事購票頁面顯示,電子競技項目單場最低票價高於其他絕大多數項目,而電子競技也是本屆亞運會唯一一個觀眾中籤後才能購票的項目。
從購票情況可以看出,電子競技項目在杭州亞運會擁有極高人氣。亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛此前曾表示,「亞洲電子競技已成為蓬勃發展的產業,釋放出巨大潛力,並將不同背景、文化和國家的人連接起來。」
當電競項目進入「杭州時間」,此番在亞運會的「正式」首秀有望進一步推動電競事業向陽發展。「杭州亞運會的籌辦,希望能給廣大觀眾以及電子競技愛好者,甚至體育愛好者,呈現一場精彩的電子競技盛宴。」此前杭州亞運會電競比賽測試活動中,杭州亞組委競賽部電子競技項目聯絡人魯昕這樣承諾道。(圖源中新網)