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雷軍網事:小米投資天馬玩遊戲

2014-12-17
来源:搜狐IT

  小米拓地不斷,雷軍發力網遊,“鐵人三項”是雷軍的標簽,在網遊產業雷軍還會玩“鐵人三項”嗎?如果不是“鐵人三項”,雷軍會有哪些新的玩法。

  12月10日,小米董事長兼CEO雷軍來到了天馬時空的辦公室,參加天馬公司的慶功會。當天,天馬公司旗下《全民奇跡MU》11時正式上線,截止到晚上24時,該產品首日13小時內充值突破2600萬,已經開服168組,全平台新增69萬用戶,小米遊戲中心新增20萬用戶。除未上線的360平台外,《全民奇跡MU》在所有遊戲類平台下載排行第一。

  在來天馬公司的路上,雷軍在微信朋友圈分享感言:“今天全民奇跡MU公測,我花了幾個小時終於登陸奇跡9區,這款遊戲還是還是十多年前在PC上玩過,上手簡單,畫面絢麗,玩起來酣暢淋漓,當年玩了好幾個月,今天一進遊戲,覺得特別親切,當年一起玩過MU的兄弟請留言”。留言的微信朋友包括騰訊公司創始人馬化騰,他說“我玩過”。

  這家公司與馬化騰有關系?負責發行的愷英公司是騰訊投資的公司。兩位大佬為同一款遊戲捧場,這在朋友圈被視為奇跡。慶功會結束,雷軍與筆者私下溝通時說:這讓我們找到了年輕的感覺。

  回歸網遊,對於雷軍來說,是兌現一個承諾:四年前,雷軍創辦小米公司時,雷軍說小米公司是一家互聯網公司,那時候很多人不了解,小米科技不是一家手機公司嗎?從天馬慶功會的這個夜晚開始,雷軍的互聯網規劃將逐步展開。

  手遊大片時代

  雷軍曾對筆者表示,手遊的發展,已經經曆了三個階段,第一個階段是手機休閑遊戲,有點PC時代的單機遊戲的感覺;第二個階段是手機頁遊時代;第三個時代則是手機端遊時代,這個階段是專業化階段,巨頭時代。

  在手遊端遊時代,會有兩類公司崛起,一類是傳統遊戲巨頭,一類是從傳統遊戲巨頭中出來創業的專業團隊。原來的三、五條槍,幾百元推出一款遊戲,然後迅速火爆的情形將不複存在。未來的遊戲必須投入大量資金,大量人力,物力才能獲得市場認可,拓荒期那種粗制濫造的時代將成為曆史。

  一家從完美遊戲分孽出來的手遊公司創業團隊的創始人對筆者表示:整個行業1.5萬家手遊廠商,每天200款新遊戲等著上線,行業競爭不是紅海,而是血海,草台班子型創業者必然被淘汰出局。

  早期,巨頭都忙於在PC端遊市場賺錢,而最近一段時間,暢遊的手遊《天龍八部》、巨人的《征途口袋版》、網易的《亂鬥西遊》都獲得了不同程度的成功,而現在小米又將傳統端遊《奇跡》搬到了手機上也獲得了不錯的成績。

  另外,藍港在線也將於12月19日在香港創業版成功上市。種種跡像顯示:巨頭時代真的到來了。

  對於上述現象,雷軍認為這是手遊市場無論是開發商還是玩家都走向成熟的體現,手遊端遊化的浪潮還會持續一到兩年,在這兩年之內,手遊市場格局會完成進化,最終形成類似PC遊戲時代的幾大巨頭壟斷市場的局面。

  端遊廠商會成為剩者與勝者。對於上述判斷,雷軍有幾條理由,一是傳統端遊有很強的用戶基礎,用戶的繼承性良好;二是玩家越來越重視遊戲制作質量,可玩度和深度;三是對於開發商,產品需要可持續發展,重視產品品質、黏度;四是端遊本身就屬於高品質高黏度的遊戲,就象當年的傳奇,到了現在還是市場上收入最高的遊戲之一。

  手遊未來會如何?雷軍認為會是一個比PC端遊更大的市場。7881平台手遊交易數據此前有數據統計,2014年手遊市場報告:用戶過5億,收入超200億。雷軍認為,未來手遊市場將是PC端遊的數倍。

  上述創業公司創始人表示,現在市場上已經有了月入超過5億元的公司,而在PC端遊時代,做得最好的遊戲年收入不過十多億元。

  互聯網大布局

  這次《全民奇跡MU》首發過程中,小米應用商店、米聊、小米瀏覽器,都在關鍵位置推廣這款產品。除此外,騰訊客戶端、百度助手、UC瀏覽器也在關鍵位置進行推廣。上述創始人說:這是行業首次用這么多資源推一款手機遊戲。

  此外,金山軟件的金山雲業務部門負責提供運維支持,包括服務器,開發組件SDK等。金山雲的員工早於5個月前就進駐天馬,幫助解決各種技術問題。雷軍說了,金山雲能為這次產品上線完成支撐任務,原因是提前投入,打好基礎。

  雷軍說,未來對於遊戲業務,小米是一個平台。平台提供的支持包含三個方面的支持,一是用戶入口,小米今年銷量過6000萬,明年銷量過1個億,已經擁有大規模用戶,而且用戶活躍度是所有手機廠商中最高的;二是資金支持,比如對於天馬,小米還提供了投資;三是IT基礎設施與開發工具的支持,類似於亞馬遜對於應用提供商的支持。

  與PC時代一樣,遊戲是互聯網業務中最賺錢的業務,雷軍以遊戲作為突破口,布局互聯網:未來,小米手機對於所有互聯網業務來說,都是入口,小米通過技術支持,開發支持,甚至通過投資,拉動這些互聯網應用提供商加入小米平台,成為小米生態的一部分。小米作為平台,可贏利的方式很廣,比如廣告,收入分成等。

  軟件、硬件、互聯網即是雷軍的產品思維,也是雷軍戰略布局三步曲:先做軟件,做了MIUI;其次做好硬件,即手機;最後一步是互聯網業務,通過生態鏈的方式建構。三步走完,小米公司登頂,也即小米公司驚豔上市之日。

  事實上,除了遊戲外,雷軍在電商,視頻與內容,娛樂等互聯網業務方面廣泛投資,全面布局互聯網業務。

  以遊戲論,與PC時代相比,手遊的分工已經很細了,從遊戲研發公司、代理公司,到運營平台、雲服務,整個行業已經全部產業鏈化。小米的方式是,以平台的模式,將所有環節的公司都集中到小米上來。在移動互聯網時代,甚至互聯網業務也會分工細化,小米希望通過平台模式,實現產業鏈的豐富性與完整性。

  手機三步曲的模式也將在其他硬件平台上複制,除了手機之外,還有電視、平板等產品,未來還會有其他更多產品。

  當天,雷軍拍著身邊的尚進說,“雖然小米互娛這段時間很累,但比起當年做遊戲的日子已經輕松多了”。為什么輕松,就是平台思維與產品思維的不同。在小米體系下,小米的硬件系統已經建好,MIUI系統保證了用戶的高黏度,在這基礎上便可以很順利的推出小米遊戲的平台,小米互娛平台未來在遊戲領域也可以形成單獨一條產業鏈。

  小米提供的數字顯示:從今年年初,小米互娛在小米生態的幫助下,月流水在上個月已經達到了1.75億元,進入12月截止目前,平台流水已經近2億元。硬件不賺錢,互聯網業務賺錢,雷軍正在實現自己四年前的這個目標。

[责任编辑:朱剑明]
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