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迅雷高管解讀財報:剝離端遊更專注

2015-08-14
来源:网易科技

  網易科技訊 8月13日消息,迅雷今日發布了截至6月30日的2015年第二季度未經審計的財務報告。財報顯示,公司該季度總營收為3120萬美元,比去年同期下滑6.3%;來自於持續運營業務的淨利潤為310萬美元,去年同期為1200萬美元。

  財報發布後,迅雷董事會主席兼首席執行官鄒勝龍、首席財務官武韜等高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點並回答分析師提問。

  以下為電話會議分析師問答環節主要內容:

  八六證券研究分析師:迅雷目前處於重組和過渡階段,請談談“水晶計劃”對公司的財務影響?

  武韜:從產品推出和關鍵客戶獲取方面看,這都是一個表現非常不錯的季度。接下來,我們計劃提升公司的技術水平和客戶服務質量。

  “水晶計劃”對公司的營收影響已經體現在本季度的財報中,這也是我們發展道路上的一個主要的裏程碑,因為以前“水晶計劃”之下的眾籌帶寬服務只用在公司的內部,第二季度我們實現了向第三方客戶對該業務的銷售,這是一家遊戲公司,並非愛奇藝,不過規模目前還相對比較小。

  我們預計第三季度營收中將包括從第三方銷售獲得的收入。不過需要指出的是,該項業務的擴展需要花不少時間,可能在接下來幾個季度才能完成。在盈利能力方面,我們目前還處於投資階段,進行產品開發以及銷售、營銷方面的投入,因此預計接下來幾個季度“水晶計劃”業務還不貢獻盈利。

  八六證券研究分析師:目前迅雷持有大量現金,有沒有制定什么計劃來使用這些現金?

  武韜:我們持有的現金相當於每ADS 6.6美元。在現金使用方面,我想說三點:一是從戰略而言,對迅雷來說,保持強大的資產負債表是非常重要的,可以保證我們能夠執行公司的策略;第二,我們繼續開發新的服務和產品,例如“水晶計劃”;第三,我們需要強大的資產負債表來支持其他發展項目。最後,今年我們的業務產生的現金流都是正的,所以我們持謹慎的樂觀態度,相信公司業務在未來可以繼續不斷產生現金流,並保持強大的資產負債表。

  分析師:“水晶計劃”推出後,帶寬成本應該降低,但第二季度卻出現了增長,請問原因是什么?為何今年的每訂閱用戶收入出現下降?迅雷的遊戲業務在第二季度比較強勁,為何決定要剝離遊戲業務?

  武韜:帶寬成本增加主要是付費訂閱服務導致的,付費用戶的流量比上季度大幅增加,其原因有兩個:一是付費用戶數量較多,占用了更多的加速服務和帶寬;二是,付費用戶使用的加速服務的類型也發生了改變,使用視頻加速服務的用戶占比也在增加,所以這也導致了對帶寬資源的更多使用。所以這兩個原因整體上導致了我們的帶寬成本的上升。

  在每付費用戶收入方面,主要在於我們計算的方式,本季度的凍結賬戶數量增加至42.6萬,但我們在統計訂閱用戶的時候會把這些賬戶也統計在內,但是他們並沒有貢獻收入。

  關於遊戲業務,我想要談三點:第一,推動互聯網增值服務收入大幅增加的原因的確是遊戲業務增長,但主要來自於網頁遊戲的增長,而不是客戶端遊戲;我們的確尋求剝離客戶端遊戲業務,原因在於我們要將重點放在2015年的發展戰略,調整現有產品和服務的關注點。考慮的因素有幾個,一是是否有助於加強迅雷的技術,二是產品實現盈利和增長的能力。就客戶端遊戲業務而言,這並非一項增長業務,而在利潤貢獻方面,這項業務也經常拖後腿。我們目前還處於重組和過渡階段,所以希望剝離客戶端遊戲業務,其貢獻的營收只占4.2%,所以並不算迅雷的主要業務,出售該項業務將提升公司的盈利能力,也能幫助管理層將精力放在重點業務方面。

  分析師: “水晶計劃”還處於早期階段,但能否探探迅雷與愛奇藝的合作何時才能產生顯著的收入貢獻?收入規模會是多大?

  鄒勝龍:我們6月24日跟愛奇藝在北京召開了一個發布會,這個發布會對於迅雷和“水晶計劃”的商業模式是一個重要的裏程碑,原因是愛奇藝除了是中國最大的在線視頻服務提供商之一,它的用戶的廣度、它的服務網絡的複雜度和內容的豐富程度都說明了愛奇藝迅雷“水晶”服務的采用是一種非常重要的認可。我們跟愛奇藝在水晶服務方面的合作經過了幾個月的測試,後面幾個季度我們的重要工作是把放量的規模做大,這是第一。

  第二我們做發布會之後隨後的幾周時間裏我們收到了幾百家客戶的預約,其中包括很多知名的行業領先公司,我們接下來幾個月的工作是把每個接入的客戶不僅把規模做上去,更重要的是把每一家的服務做到極致,所以在未來一到兩個季度裏除了要把服務做好,還有一個非常重要的任務,就是把我們的技術持續進行升級。所以我想,從財務的角度,可以預期我們的收入會有所增長,但是主要的目標還是先把客戶服務和客戶服務的規模做上去。

[责任编辑:朱剑明]
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