一、傳統資源依賴型開發戰略的困境
「大眾化」與「去大眾化」並行,是一體兩面、相互依存的發展過程。當下文旅產業機遇與矛盾交織,旅遊核心吸引物的競爭邏輯正在深刻變革:傳統資源依賴型開發戰略下的「大而全」模式日漸式微,定位精準、體驗深刻的「小而美」文旅新場景異軍突起。
(一)一體兩面的時代引擎
「大眾化」的核心是普惠。高鐵網絡、流動支付等基礎設施完善,讓旅遊門檻大幅降低,從少數人的特權變成人人可享的生活方式,追求規模和效率。
「去大眾化」的核心是獨特性與意義感,是大眾化基礎上的價值升級。基礎旅遊需求被滿足後,消費者不再滿足於走馬觀花式打卡,轉而追求有個性、有深度、有文化認同的體驗,願意為情感和審美付費。
(二)並行時代的三大鮮明特徵
1. 普惠與專屬的張力共存。大眾化基礎設施保障所有人便捷參與旅遊,去大眾化體驗滿足個性化、專屬感追求,二者互補共生。
2. 規模與圈層的融合共舞。龐大的大眾旅遊市場,為小眾圈層發展提供土壤;小眾圈層的創新體驗,又反過來豐富文旅市場生態。
3. 效率與意義的平衡挑戰。文旅產業的核心課題,是在規模化、高效率供給框架下,精準滿足每個人的個性化需求,實現效率和意義的雙贏。
這一時代的根本矛盾隨之凸顯:工業化時代的中心化、標準化供給體系,跟不上數字經濟時代碎片化、動態化的個性需求,供需之間出現系統性錯配。
(三)文旅產業發展的「雙重變局」
1. 存量時代變局。我國經濟進入存量優化階段,文旅產業告別大規模新增投資的粗放擴張,轉向「提質增效」的精細化發展階段。
2. 「微粒化」需求變局。大眾旅遊市場正在瓦解,取而代之的是瞬時湧現、動態變化、高度細分的「微粒化」需求網絡。這倒逼文旅產業摒棄「大而全」老路,轉向「小而美」文旅新場景的精細化運營,用「小微供給網絡」匹配「微粒化」需求網絡。
(四)亟待破解的「3+3挑戰」
文旅產業供需錯配,具體表現為「3+3挑戰」:
1. 供給側「三大困局」。一是要素配置固化,資源利用效率低,無法適配動態市場需求;二是跨主體協同乏力,產業鏈上下游聯動不足,難以形成價值共創合力;三是價值創造同質,產品與服務缺乏特色,陷入低水平同質化競爭。
2. 需求側「三大痛點」。一是資源靜態化,文化和旅遊資源多為靜態展示,缺乏互動性與體驗性;二是體驗碎片化,各旅遊環節銜接不暢,難以形成完整連貫的消費體驗;三是消費淺層化,遊客停留時間短、消費鏈條短,無法實現價值深度挖掘。
文旅產業面臨這些挑戰的本質,是傳統資源依賴型開發戰略的供給模式,無法響應「微粒化」市場需求。而作為場景定義型發展戰略的關鍵抓手,以「專精特新」為核心的「小而美」文旅新場景,正是破解這一供需錯配的重要手段。
二、場景定義型發展戰略的新崛起
破解文旅產業供需錯配矛盾,必須實現從傳統資源依賴型開發戰略,到場景定義型發展戰略的範式轉變。
(一)基本概念
場景定義型發展戰略,是以目標社群的情感需求與價值追求為核心的主動創造型戰略。它區別於傳統「資源優先」的開發邏輯,核心路徑是「社群需求倒推場景打造」:先明確「為誰創造價值、創造什麼體驗」,再整合資源、設計產品,最終目標是構建高粘性、高認同感的用戶社群,實現從「大而全」一次性交易變現,到「小而美」長期社群價值運營的跨越。
(二)與相關概念的邏輯關聯
場景定義型發展戰略與「場景驅動型旅遊」新生態和「小而美」文旅新場景,構成戰略-生態-載體的三層遞進、閉環共生關係。場景定義型發展戰略是頂層設計與方法論,為「場景驅動型旅遊」新生態提供價值內核與運營邏輯,明確其「以社群為核心、以體驗為抓手」的構建方向;「場景驅動型旅遊」新生態是戰略落地後的產業形態,是文旅產業從資源依賴轉向場景驅動的整體格局;「小而美」文旅新場景是這一新生態的基本單元與具象載體,通過精準定位、深度體驗的微型場景,讓新生態的價值主張落地為可感知、可參與的文旅產品。同時,「小而美」實踐成果反向優化戰略路徑;無數「小而美」場景聚合,推動新生態迭代升級,三者互為支撐、動態賦能。
(三)場景定義型發展戰略的主要特徵
1. 需求導向而非資源導向。拋棄「有什麼資源就做什麼產品」的慣性思維,從社群潛在需求與未滿足痛點出發設計場景,精準匹配「微粒化」市場訴求。
2. 社群運營而非流量收割。將用戶社群視為核心資產,通過持續內容互動與價值輸出,沉澱信任關係、構建專屬文化,拒絕短期客流變現的粗放模式。
3. 體驗共生而非功能疊加。強調場景的沉浸式體驗與情感共鳴,讓用戶從「消費產品」轉變為「參與場景共創」,獲得超越功能的身份認同與精神滿足。
4. 生態生長而非固化設計。打造遊客、主理人、本地商戶、手藝人等多元主體共生的活態系統,通過價值共享機制實現自我迭代、持續生長,而非一成不變的固定業態。
(四)場景定義型發展戰略與其他戰略的區別
規模經濟的專業化戰略聚焦單一產品規模化,是「產品思維」的延伸;範圍經濟的多元化戰略側重拓展業務板塊,是「擴張思維」的驅動;場景經濟的生態化多元戰略強調業態融合,但仍以硬件場景為核心。而場景定義型發展戰略以「人群需求」為原點、「社群運營」為核心,是真正以用戶為中心的系統性價值重構戰略。
(五)對企業家或運營者的能力素質要求
落地這一戰略,企業家或運營者須具備五項核心能力:
1. 洞察預判能力。穿透市場表象,捕捉目標社群的潛在需求與價值痛點。
2. 價值整合能力。融合在地文化、資源與技術,構建有主題、有溫度的場景價值體系。
3. 社群運營能力。從「流量收割」轉向「用戶經營」,掌握互動、文化構建與裂變傳播方法。
4. 生態共建能力。以開放思維協調多元主體,推動文旅產業生態內生性生長。
5. 動態迭代能力。根據市場反饋調整策略,保持戰略的靈活性與適應性。
這一戰略升維,標誌着文旅產業競爭的決定性因素,從有限的「資源紅利」轉向無限的「意義紅利」與「社群紅利」。
三、場景定義型發展戰略的「雙輪驅動」哲學與「三大價值規律」
實施場景定義型發展戰略,需遵循一套「不偏航、能落地」的框架法則,即指引方向的「雙輪驅動」哲學和恪守根本的「三大價值規律」。
(一)指引方向的「雙輪驅動」哲學
成功的「小而美」文旅場景,必須兼具「活下去」的商業能力與「被熱愛」的社群魅力,兩大核心驅動力缺一不可:
1. 效率之輪。即場景創新經濟學,核心是用數碼技術優化運營流程,實現「微粒化需求」與「小微供給」的高效匹配,保障項目健康的投資回報與可持續運營。
2. 溫度之輪。即生活美學,核心是打造不可替代的情感共鳴與文化認同,將場景升華為用戶嚮往的生活方式,贏得社群的真心熱愛與歸屬感。
僅有效率,場景會冰冷同質;只有溫度,項目難長久存活。場景定義型發展戰略的靈魂,在於追求「效率」與「溫度」的動態平衡、共生共榮。
(二)恪守根本的「三大價值規律」
1. 流動創造價值規律。將場景視為「流動生活劇場」,把靜態空間轉化為動態敘事線,串聯分散體驗節點,破解「體驗碎片化」問題。
2. 連接重構價值規律。將場景視為「要素煉丹爐」,連結文化、科技、商業等異質要素,催生新業態新模式,破解「價值創造同質」問題。
3. 場景定義價值規律。將場景視為「生態協同體」,在協同體系中重新定義單一要素的角色與效用,實現要素價值最大化。
成功的「小而美」文旅新場景,本身就是微型「生態協同體」。政府、主理人、本地商戶、手藝人等多元主體,需找準不可替代的「生態位」,通過價值共享機制形成「自生長」有機體,從根本上破解「跨主體協同乏力」困局,實現供給側「小微網絡化」,精準匹配「微粒化」需求。
「雙輪驅動」是戰略羅盤,「三大價值規律」是價值地圖。將藍圖轉化為現實,需要一套戰略解碼的「能力語法」——「六大思維」方法論。
四、場景定義型發展戰略落地支撐的「六大思維」方法論
「六大思維」是場景定義型發展戰略落地的方法論和核心能力體系,是相互關聯、層層遞進的能力重構「作業系統」,而非孤立的技巧。
(一)戰略與思維的邏輯關聯
場景定義型發展戰略的核心目標,是實現「大而全」項目經營轉向「小而美」社群運營,「六大思維」是達成這一目標的核心能力支撐與路徑指引。二者是「戰略目標」與「能力路徑」的緊密耦合:戰略明確「往哪裏去」,「六大思維」回答「怎麼去」,通過戰略解碼、內容構建、體驗打造等全流程賦能,推動文旅產業完成歷史性價值轉變。
(二)樹牢和把握「六大思維」方法論
1. 以終局思維定戰略。這是行動起點,要求從「終局」逆向思考——「要構建什麼樣的社群」「為用戶創造什麼終極價值」。清晰的終局畫面是決策判准,確保資源投入不偏離核心目標,承接戰略的「人群定位」核心,是轉向社群運營的第一塊基石。
2. 以策展思維編內容。負責構建場景的「意義骨架」,運營者要像策展人一樣,篩選、編輯在地文化與業態資源,打造有主題、有邏輯的價值集合,解決「創造什麼價值吸引社群」的問題,讓用戶在場景中找到情感共鳴與身份認同。
3. 以戲劇導演思維造體驗。負責讓場景「活起來」,將用戶體驗全過程視為一場沉浸式戲劇,設計起承轉合的情緒節奏,把服務者轉化為「角色」、環境轉化為「舞美」,打造連貫飽滿的深度體驗,夯實社群運營的體驗基礎。
4. 以遊戲化設計思維添動力。負責激活社群活力,通過引入目標、規則、反饋機制,將場景互動設計成趣味「遊戲」,激發用戶參與動力與復訪意願,解決「如何留住社群成員」的問題,實現從「一次性到訪」到「高頻次參與」的轉變。
5. 以潮玩化營銷思維擴聲量。負責推動社群裂變,將場景或IP打造成高辨識度的「社交貨幣」,通過故事化包裝與限量感設計,激發用戶分享欲,驅動社交網絡自發傳播,助力社群範圍持續擴大。
6.以園丁思維育生態。這是貫穿始終的底層哲學,運營者要從「建築工程師」轉變為「生態園丁」,不再追求「完美固化的盆景」,而是培育「生生不息的熱帶雨林」。通過制定規則、連結多元主體,賦能文旅產業生態內生性生長,完成從「大而全」項目經營到「小而美」社群運營的價值閉環。
(三)人才與組織賦能框架
將民間靈感轉化為可落地運營的「小而美」文旅新場景,核心是啟動「創意轉化漏斗」,生活策展人是引領這一過程的關鍵角色。生活策展人源自藝術策展領域,是兼具需求洞察、文化解碼、資源整合能力的場景「造夢師」,既是微粒化需求的敏銳感知者,也是生活美學的精準實踐者,能夠實現商業效率與情感體驗的共生平衡。生活策展人的崛起,標誌着文旅產業的戰略轉向:從「資源導向」轉向「需求導向」,從「先建景點再找遊客」轉向「先懂生活再構場景」,這正是「雙輪驅動」的核心起點。
生活策展人的創意落地,離不開場景架構師的協同支撐——場景架構師負責將抽象創意轉化為具體的空間規劃、業態布局、運營流程和商業模型,是保障場景美學體驗與商業效能平衡的「總工程師」。二者形成「定魂—落形」的協同關係,共同推動「小而美」文旅新場景從創意走向現實。
需精準界定兩類核心角色定位、系統化培養其專業能力。「六大思維」是兩類核心人才選拔、培養與考核的核心標準:生活策展人需精通終局思維、策展思維、戲劇導演思維和潮玩化營銷思維;場景架構師需掌握終局思維、園丁思維和遊戲化設計思維。二者作為「人才雙核」構成「中樞層」,以創意設計、技術工程、商業運營、創新源頭四層構成「支撐層」,形成「中樞-支撐」遞進式邏輯的場景創新人才體系,協同推動組織能力系統性升級,為戰略落地提供堅實人才保障。
五、人工智能成為場景定義型發展戰略能力的倍增器
在「戰略-能力」體系中,人工智能是不可或缺的效率與精準度倍增器,從兩大維度賦能「小而美」文旅新場景運營:
1. 認知顯微鏡。通過分析海量消費數據,幫助終局思維更精準識別目標社群潛在需求與偏好,降低戰略決策模糊性,讓場景定位更精準。
2. 系統連接器。作為遊戲化與潮玩化思維的技術引擎,實現千人千面的個性化互動與精準傳播;同時作為園丁思維的「儀錶盤」,實時監測生態運營指標,預警風險、優化決策,讓社群培育更高效。
六、結論:贏得「小而美」未來,始於思維與能力的系統性重構
人工智能時代,文旅產業的核心變革,是一場從傳統資源依賴型開發戰略到場景定義型發展戰略、從「大而全」項目經營到「小而美」社群運營的深刻革命。這場革命的勝負,取決於能否掌握以「六大思維」為核心的系統性創新能力,能否培育出生活策展人與場景架構師協同的「人才雙核」。
「大眾化」與「去大眾化」並行的時代,既是挑戰,更是價值創新的巨大空間。未來的文旅產業和企業領導者,必然是率先完成「戰略自覺」與「能力自覺」的開拓者。唯有將場景定義型發展戰略內化為核心方向,將「六大思維」轉化為團隊本領,培育出「中樞-支撐」的場景創新人才體系,才能培育出具有生命力的社群價值共生體,在這場文旅產業變革中贏得持久未來。
(本文作者陳獻春系亞洲青年領袖論壇首席專家,中國旅遊景區協會副會長兼秘書長)