彭博引述消息人士指,由於家用遊戲機Switch 2需求在美國低於預期,任天堂將本季產量由原來的600萬部下調至400萬部,減幅達三分之一。任天堂周二(24日)股價跌4.75%。
報道指出,Switch 2在去年6月創下銷售紀錄後,銷情未能符合任天堂管理層的高期望,該遊戲機在日本以較低售價保持強勁需求,但在美國未能延續成功。雖然本月較早前推出的《精靈寶可夢:寶可夢世界》意外大熱,但未促使任天堂管理層再次增加Switch 2的產量,他們正觀望這款熱門遊戲和其他遊戲的熱度能否持續,才決定是否在4月增加產量。
消息人士強調,今次減產主要是消費者需求放緩所致,近期記憶體芯片價格上漲並非主要因素。任天堂旗下最受歡迎的美國遊戲系列之一《Metroid Prime 4: Beyond》於去年12月上市,但當月銷量不到100萬份,對重磅作品來說屬罕見。任天堂社長古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)今年2月在業績會議上也承認,海外銷售略低於預期。
任天堂通常會在每個財年開始時,設定一個較保守的遊戲機銷售目標,其後視乎銷情逐步上調預測,尤其是在涵蓋年底購物旺季的第三財季後。截至3月底止財年,任天堂最初預料Switch 2銷量為1,500萬部,在11月初上調至1,900萬部,但在今年2月公布第三財季業績時,公司未有上調銷售預測,反映假期期間的銷售未符合預期。
報道指出,雖然任天堂下調Switch 2產量,全年銷量仍可達到市場預期約2,000萬部,但此反映公司原本預料需求更加強勁。消息人士指,公司正分析需求放緩的原因,焦點落在遊戲機推出後數周至數個月庫存充足,是否提早釋放年底的需求。任天堂對Switch 2的長期前景仍充滿信心。