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Pokemon Go神話轉型永不嫌遲

2016-07-22
来源:香港商報

  Pokemon Go神話轉型永不嫌遲

  香港專業人士協會會長陳建強

  普遍被玩家昵稱為「神奇寶貝」的PokemonGo手機遊戲席卷全球,在多個城市出現通街捉「小精靈」熱潮;僅7天時間,下載數就沖破1000萬次,成為全球最受歡迎的「手遊」,而推出該「手遊」的任天堂亦「起死回生」,股價8日飆升121%,譜寫一部活生生的未來經濟轉型啟示錄,開創新一代的消費行為和商業行銷模式,並且重點點明轉型永不會太遲這個硬道理。PokemonGo結合新科技,玩家利用GPS、實境AR進行體驗,不論身處何地,都能通過手機的GPS感應自己身處的位置,然後捕捉該處獨有的小精靈,且還能對小精靈進行培訓,並帶到「道場」挑戰。另一個主賣點是「懷舊情懷」,將原本就已相當受歡迎的《寵物小精靈》,例如比卡超等融入到現實生活當中,易讓人憶起童年快樂,忘卻眼前煩惱,進而想探索神奇的小精靈世界,找出更多新奇與樂趣,並試著探索、與人互動!

  PokemonGo的厲害處,在於能「拯救」宅男宅女,因為玩家要捉小精靈、要升級,請帶著開啟GPS的手機,到處尋找,而且要「孵化」一隻小精靈,往往要走路,由2公裏至10公裏不等!同時,遊戲在設定上,把不少小精靈「放」在社區地標、歷史建築,因而令玩家除了多做運動,更重新認識自己居住的區域。

  這款遊戲的商業神話,在於開創名為「Pokecono-my」的新消費和行銷革命。關鍵點在於讓商家付錢,換取在其店內「放置」小精靈起碼30分鐘,以便吸引玩家前往。據指,紐約一間薄餅小店,只付了10美元安排不同的小精靈在餐廳出現,成功帶動人流及生意,比起一般周末,生意額上升30%。

  同時,亦開拓出兩種新概念:第一是人潮就是錢潮。過往的廣告和行銷,都集中在吸引消費者走進指定商場和商號,再策略性擺置促銷產品,去誘發消費行為;新模式則是反守為攻,藉各種小精靈,吸引消費者一窩蜂地往特定地點聚集,實現「人潮聚集、錢潮聚集」的目標。

  第二是虛擬實體合一。即使在今天的互聯網時代,虛擬市場和實體市場仍是相互對立,各自強占一個山頭。PokemonGo則帶來另一種可能,讓手機中的畫面就是真實世界的角落,不論是在浴室、公園、電線杆、人行道……等等,都是小精靈出現的地點,也是市場所在。

[责任编辑:许淼祥]
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