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手遊猛如虎

2016-07-27
来源:香港商報

  親愛的姑娘:如果有一爺們為了回你微信把遊戲暫停了,嫁給他吧。網遊已經深入少年的骨髓、青年的血液。

  正在這個時候,一款名為《口袋妖怪Go》(PokemonGo)的手機遊戲,風靡全球,雖然未在內地正式上線,但近日已然聲名遠播,帶火AR概念引發投資熱。於是,貪婪的資本們站在手遊大潮的浪尖狂歡,無所顧忌的自嗨起來。

  千萬網癮患者埋單

  朱門酒肉臭,路有凍死骨。在網遊資本狂數炒票的時候,無數的「魔獸少年」們,通宵不眠,也忘卻了曾經在家長們的急迫下,被送進「網戒學校」遭受電擊。

  互聯網從誕生的那天起,尤其在成長期,就向世人提供免費的信息大餐,不像傳統媒體純依賴廣告生存。但普天之下,沒有無源之水,無本之木,那麼互聯網的贏利模式在哪里?基本就是靠網絡遊戲,今天即便已經成為巨頭之一的騰訊,從公開的騰訊財報看出,遊戲營收佔比59.4%,如果沒有網遊支撐,所謂的騰訊帝國,將會轟然倒塌。

  有研究抽樣統計,內地有5%到10%的互聯網使用者存在網絡成癮癥傾向,先撇開常常受到家長貼身監護的中小學生不說,僅內地大學生患網絡成癮癥的人超過7%,其中男生上網成癮的人數比女生多,僅以在校大學生2800萬左右估算,大學生網遊癮患者即達到200萬,這是一個多麼可怕的數字。而據在校生的親身感受呢?實際情況比這更糟,即使211或985這樣所謂的中國一流大學,沉溺網遊者也超過50%,其中更有10%的重癥者無法畢業。在天價學區房的追捧下,在名校情結的虛榮里,十年寒窗,也就不過是為了躲進象牙塔,可以自由自在地打遊戲,所謂成才,就是成為一名標準的網癮癥患者。寢室網吧化,不論在一本還二本,遑論三本,都是正常化。由此可以說,中國網癮者,才是互聯網免費的最終埋單者,千萬網癮患者築就了中國互聯的血肉長城。

  技術進步帶來痛苦

  大學是所謂的中國精英階層的誕生地,大學生也是一個民族的未來,然已經被網遊癥攻陷多年,但為何聽不到「救亡」的聲音?很多很多年以前,初出現有一個詞叫「網癮」,是人們心目中洪水猛獸一樣的東西,有時要被關起來強行電擊治療的。後來有了智能手機,大家都患上了網癮,就沒人再提治療的事兒了。一句話,全社會已經麻木了。

  《口袋妖怪Go》之類的大熱,遊癮大軍只會更加龐大。而且AR/VR新技術越提升,成癮者也會越陷越深,AR手遊熱的大潮下,不知又要增加多少萬的癮君子,遊戲行業的巨大的利潤,是以癮君子及其家庭的血淚為代價的。網遊技術的進步,給人類帶來的不只是快樂,還有痛苦。毒品無論生產、運輸吸食都是犯罪,但有電子海洛因之稱的「網遊」,從來不受限制,遊戲資本的瘋狂擴張,也已成癮。從來不敢憂國憂民,至今只願憂網憂遊,手遊之虎面前,國家無責,社會無責,學校無責,網吧無責,那麼願上蒼保祐千萬網癮患者能夠自愈吧。

      路人甲

[责任编辑:许淼祥]
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